Monster Hunter Freedom FAQ

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Monster Hunters Freedom Cover.jpg

Hier findet ihr alle Tipps zu Monster Hunter Freedom.


Online mit WiFi-USB-Stick

1) Xlink sowie ZyDAS Treiber runterladen

2) Beides Installieren, Xlink sowie den Treiber

3) Wi-Fi MAX anschließn (CD NICHT im Laufwerk da der Treiber nicht installiert werden darf)

4) Stattdessen den ZyDAS Treiber installieren

5) MHF laden und mit Charackter in die ONLINE Gildenhalle gehen und da bleiben

6)Startet danach das ZDWLAN tool (sollte eigentlich schon in der unteren Leiste zu sehen sein, neben eurer Uhr (ZD mit einem Stern), und doppelklickt drauf)

7) Klickt auf den MORE SETTINGS button

8 ) Stellt nun alle Werte so ein (um Werte zu verändern erst Change drücken dann Werte verändern. Channel erst verändern wenn ihr auf Ad-Hoc umgestellt habt):

WIRELESSMODE: 2.4GHz(802.11b+g) CHANNEL: 1 TX RATE: Auto SSID: einfach leer lassen ANY: dieses feld muss FREI sein. Sprich KEIN Haken NETWORK TYPE: Ad-Hoc AUTHENTICATION: Auto ENCRYPTION: Disable WEP

9) Danach klick ihr auf DAVANCE SETTINGS

10) 2 klicks zu setzen: Power Consumption settings = Continuous Access Mode (CAM) und da drunter PSP Xlink Mode = Haken hintersetzen

11) Wenn alle Settings erledigt sind raus aus den Advance Settings (normales schließen das rote X in der rechten oberen leiste eures Fensters)

12) Jetzt lasst ihr WiFi nach eurer PSP suchen. Dazu einfach auf den button REFRESH drücken

13) Nach n paar sekunden solltet ihr eine hohe % Verbindung sehen. Offensichtlich is es auch da die Verbindung mit PSP_AULUS anfängt. DOPPELTKLICKT diesen Namen und ihr werdet damit verbunden. Danach könnt ihr das Tool schließn

14) Öffnet die Kai CONFIG. Befor ihr anfangt werte zu verstellen müsst ihr folgendes höher setzen "Show Dangerous NICs" das is wichtig damit ihr den WiFi als Lan-Karte angezeigt bekommt. Nicht erschrecken nach dem Hacken wird sich das Fenster schließn.

15) Startet nochmal die CONFIG und setzt nun folgende werte ein:

Kai port: 30000 Kai Deep port: 30000 NETWORK ADAPTER: (ZD1211B)IEEE 802.11 b+g(US) Default XTag(Username): "Hier euren XLINK Regestrierungsnamen eingeben" Default Password: "Hier KÖNNT ihr das Passwort schreiben" (wenn ihr es nicht tut müsst ihr beim Log-In es manuell eingeben...bevorzuge ich nicht da ich mein PAssword lieber im Kopf haben möchte) Auto Login: Wenn ihr beide Regestrierungssachen eingetragen habt (Xlink Name und Password) KÖNNT ihr diesen Haken setzen um nach den Start GLEICH mit Xlink zu verbinen (ohne vorheriges Log-In) CLOSE ENGINE AFTER: Never ACCEPT UI CONNECTIONS FROM: Any IP Address

16) Jetzt Config schließen und danach Xlink KAI Starten.

17) Is Xlink gestartet und ihr habt euch eingelogt könnt ihr nun folgendes checken: Ihr klickt erst auf die kleine Weltkugel (und erreicht damit das Hauptverzeichnis von Xlink). und DANACH auf das kleine Vergrößerungsglas. Danach sollte sich ein Fenster mit 6 Spalten öffnen (Orbital Server, Public IP, Network Card, Enginge, Broadcast und Version). Jetzt klickt ihr auf das kleine Verzeichnissymbol UNTER dem blauen Fragezeichen. Tut ihr dies kann essein das ihr als erstes lest: NO CONSOLES HAVE BEEN DETECTED YET. Einfach kurz warten..und wenn ihr allet richtig gemacht habt,könnt ihr auch unter umständen lesen: PSP SUCESSFULLY INSTALLED.

Kombinationsliste

1.Trank=Kraut+Blaupilz

2.Megatrank=Trank+Honig

3.Nährstoffe=Blaupilz+Götterkäfer

4.Meganährstoffe=Nährstoffe+Honig

5.Gegengift=Gegengiftkraut+Blaupilz

6.Kräutermidizin=Kaktuspflanze+Bitterkäfer

7.Maxi-Trank=Meganährstoffe+Drachengiftpilz

8.Uraltertrank=Impstoff+Kelbihorn

9.Katalysator=Honig+Bitterkäfer

10.Impfstoff=Katalysator+Drachengiftpilz

11.Kraftsaft=Katalysator+Halbrohes Steak

12.Megasaft=Kraftextrakt+Gebratenes Steak

13.Dämonenmittel=Katalysator+Kraftsamen

14.Megadämonenmittel=Dämonenmittel+Hellesextrakt

15.Kraftpille=Impfstoff+Kraftsamen

16.Panzerhaut=Katalysator+Panzersamen

17.Megapanzerhaut=Panzerhaut+Hellesextrakt

18.Panzerpille=Impfstoff+Panzersamen

19.Heißgetränk=Pfefferschote+Bitterkäfer

20.Kaltgetränk=Eiskristall+Bitterkäfer

21.Scharferpilz=Pefferschote+Specialpilz

22.Giftfleisch=Rohesfleisch+Giftpilz

23.Faulesfleisch=Rohesfleisch+Lähmpilz

24.Rauschfleisch=Rohesfleisch+Schlafkraut

25.Bombenmaterial=Harzpflanze+Stein

26.Rauchbombe=Bombenmaterial+Efeu

27.Giftrauchbombe=Bombenmaterial+Giftpilz

28.Blitzbombe=Bombenmaterial+Blitzkäfer

29.Dungbombe=Bombenmaterial+Dung

30.Paintball=Harzpflanze+Farbbeere

31.Schießpulver=Feuerkraut+Nitropilz

32.kl.Fassbombe=Kl.Fass+Feuerkraut

33.Kl.Fassbombe+=Kl.Fassbombe+Monsterbrühe

34.Großebombe=Großesfass+Schießpulver

35.Großefassbombe+=Großesfassbombe+Monsterbrühe

36.Schallbombe=Schiepulver+Kreischer

37.Netz=Spinnennetz+Efeu

38.Fallgrube=Netz+Fallengerät

39.Tunfischköder=Wurm+Yamswurzelkäfer

40.Arowana=Grille+Käferhüpfer

41.Goldfischköder=Leuchtkäfer+Wurmbienenlarve

42.Altespitzhacke=Stein+Knochen

43.Eisenspitzhacke=Eisenerz+Knochen

44.Megaspitzhacke=Mechaliterz+Knochen

45.Alteskäfernetz=Netz+Rätselknochen

46.Käfernetz=Netz+Monsterknochen S

47.Megakäfernetzt=Netz+Monsterknochen M

48.Antiseptikstein=Erdkristall+Bitterkäfer

49.Lebenskristall=Götterkäfer+Wyvern-Reißzahn

50.Lebenspulver=Lebenskristall+Wyvern-Klaue

51.Gesundheitsflöte=Lebenspulver+Flöte

52.Gegengiftflöte=Antiseptikstein+Flöte

53.Dämonenflöte=Megadämonenmittel+Monsterknochen M

54.Rüstungsflöte=Megapanzerhaut+ Monsterknochen M

55.Giftwurfmesser=Wurfmesser+Giftpilz

56.Lähmwurfmesser=Wurfmesser+Lähmpilz

57.Schlafwurfmesser=Wurfmesser+Schlafkraut

58.Kraftkralle=Kraftamulett+Kl.LaoShan-Klaue

59.Panzerkralle=Panzeramulett+Kl.LaoShan-Klaue

60.Normal S St.2=Hülsenbeere+Nadelbeere

61.Normal S St.3=Hülsenbeere+Polterfisch

62.Pierce S St.1=Hülsenbeere+Velociprey-Zahn

63.Pierce S st.2=Hülsenbeere+Nadeltunfisch

64.Pierce S st.3=Kl.Knochenhülsen+Nadeltunfisch

65.Schrot S st.1=Hülsenbeere+Splitternuss

66.Schrot S st.2=Hülsenbeere+Wyvern-Reißzahn

67.Schrot S st.3=Kl.Knochenhülsen+Wyvern-Reißzahn

68.Crag S st.1=Hülsenbeere+Berst+Berst-Arowana

69.Crag S st.2=Kl.Knochenhülsen+Berst-Arowana

70.Crag S st.3=Großeknochenhülse+Berst-Arowana

71.Streu S st.1=Hülsenbeere+Bombeere

72.Streu S st.2=Kl.Knochenhülse+Wyvern-Klaue

73.Streu S st.3=Großeknochenhülse+Splitterfisch

74.Flammen S=Hülsenbeere+Feuerkraut

75.Eis S=Hülsenbeere+Messermakrele

76.Donner S=Hülsenbeere+Blitzkäfer

77.Drachen S=Großeknochenhülse+Drachensamen

78.Genesung S st.1=Hülsenbeere+Kraut

79.Genesung S st.2=Hülsenbeere+Trank

80.Gift S st.1=Hülsenbeere+Giftpilz

81.Gift S st.2=Kl.Knochenhülse+Ioprey-Reißzahn

82.Betäubung S st.1=Hülsenbeere+Lähmpilz

83.Betäubung S st.2=Kl.Knochenhülse+Genrey-Reißzahn

84.Schlaf S st.1=Hülsenbeere+Schlafkraut

85.Schlaf S st.2=Kl.Knochenhülse+Schlaffisch

86.Farbe S=Hülsenbeere+Farbbeere

87.Dämon S=Hülsenbeere+Kraftsamen

88.Panzer S=Hülsenbeere+Panzersamen

Dehnspitzhackenkombinationen

89 Dehnspitzhacke + Scheibenstein = Scheibenstein x5 (90%)

90 Dehnspitzhacke + Eisenerz = Eisenerz x5 (90%)

91 Dehnspitzhacke + Erdkristall = Erdkristall x3 (90%)

92 Dehnspitzhacke + Machaliterz = Machaliterz x3 (90%)

93 Dehnspitzhacke + Dragoniterz = Dragoniterz x3 (90%)

94 Dehnspitzhacke + Karbaliterz = Karbaliterz x2 (90%)

95 Dehnspitzhacke + Bindungserz = Bindungserz x2 (90%)

96 Dehnspitzhacke + Feuerstein = Feuerstein x2 (90%)

97 Dehnspitzhacke + Feuerzellenstein = Feuerzellenstein x2 (90%)

98 Dehnspitzhacke + Lichtkristall = Lichtkristall x2 (90%)

99 Dehnspitzhacke + Novakristall = Novakristall x2 (90%)

100 Dehnspitzhacke + Reinkristall = Reinkristall x2 (90%)

101 Dehnspitzhacke + Monsterknochen+ = Monsterknochen+ x3 (90%)

102 Dehnspitzhacke + Monsterknochen X = Monsterknochen X x2 (90%)

103 Dehnspitzhacke + Königsskarabäus = Königsskarabäus x3 (90%)

104 Dehnspitzhacke + Bindegrashüpfer = Bindegrashüpfer x2 (90%)

Alchimiekombinationen

105 Spezialpilz + Leuchtkäfer = Honig (90%)

106 Insektenhülse + Harzpflanze = Kraut (95%)

107 Pfefferschote + Abfall = Feuerkraut (90%)

108 Gegengiftkraut + Giftpilz = Blaupilz (95%)

109 Dung + Kohliges Fleisch = Rohes Fleisch (95%)

110 Efeu + Monsterknochen M = Großes Fass (65%)

111 Monsterknochen S + Harzpflanze = Kleines Fass (75%)

112 Monsterknochen S + Scheibenstein = Wetzstein (90%)

113 Eisenerz + Hülsenbeere = 5x Hülsenbeere (75%)

114 Nadelbeere + Erdkristall = 5x Nadelbeere (75%)

115 Gegengiftkraut + Schlaffisch = Sushifisch (75%)

116 Donnerkäfer + Velociprey-fell = Halbrohes Steak (90%)

117 Frosch + Flöte = Kreischer (75%)

118 Eiskristall + Schlafbeutel = Monsteressenz (55%)

119 Donnerkäfer + Kaktusblüte = Psychoserum (75%)

120 Drachensamen + Pisces-Leber = Kraftextrakt (65%)

121 Bombeere + Kut-Ku-Schuppe = Kraftsamen (65%)

122 Nadelbeere + Velocidromeklaue = Panzersamen (65%)

123 Sushifisch + Pfefferschote = Polterfisch (75%)

124 Monsteressenz + Bitterkäfer = Monsterbrühe (55%)


Die Alchimie Kombinationen können nur gemacht werden, wenn man eine Rüstung mit dem Effekt Alchimie hat. Folgende Rüstung hat den Effekt Alchimie und man kann sie im Dorf kaufen:

Jägerhelm +3 Alchimie

Kampfpanzer +2 Alchimie

Kettenarmschienen +4 Alchimie

Ledergürtel +3 Alchimie

Knochenbeinschienen +2 Alchimie

Roststeine

Habe es schon mal geschrieben: Also....es gibt für jede Waffe EINEN Stein...du kannst aber erst beim Umwandeln erkennen was für ein Stein es ist...also einer für Hammer oder Schwert oder Lanze usw. Du brauchst für Ewiger Kampf einen Roststein der sich in ein SNS verwandelt. Wenn du so einen Stein beim Waffenhändler umwandeln lässt macht er daraus entweder ein Jägermesser oder Jägermesser+ oder eben das gewünschte Rostige Schwert das du dann weiter aufwerten kannst zu Ewiger Kampf. Du musst also vor jedem Umwandeln speichern und schauen ob der Typ das Rostige Schwert macht. Macht er es nicht, musst du OHNE zu speichern das Spiel beenden...dann erst wieder eine Quest anfangen...DAS IST WICHTIG...und es noch einmal versuchen...das kann echt LANGE dauern...ich musste bestimmt 50 Versuche starten bis ich das Rostige Schwert hatte...Du kannst die angefange Quest auch abbrechen...das reicht...aber du musst eine Quest anfangen sonst macht der Typ immer das gleiche Schwert.

Trick wenn du mehrere Roststeine hast...wenn du umwandeln gehst, wird ja irgendwann aber mal ne rostige Waffe gemacht. Ist EGAL von welchem Stein. Diesen Zeitpunkt merkst du dir. Also mitzählen. Meinetwegen beim 3. Mal ist was rostiges entstanden dann merkst du dir die 3. Dann bearbeitest du noch die anderen Steine, um zu sehen in welcher Reihenfolge die Steine für welchen Waffentyp stehen und MERKST DIR wo der Stein für deine gewünschte Waffe ist. Nun verläßt du das Spiel OHNE zu speichern, lädst den alten Stand und gehst wieder zur Waffenschmiede. Wurde beim letzten mal z.B. nach 4x Bearbeiten die erste rostige Waffe, so läßt du zunächst 3 Steine des Waffentyps bearbeiten den du NICHT möchtest und wechselst dann zu dem Stein der für den Waffentyp steht den du willst. Wandelst du jetzt um wird es garantiert auch hier gleich die rostige Waffe geben. Das heißt die Stelle wo er die Rostige Waffe macht ändert sich nicht. Wenn keine Rostige Waffe dabei ist gilt natürlich wieder Spiel abbrechen ohne zu speichern und noch einem versuchen...

Wenn du JR3 bist kannst du dir den Uraltstein für das Dual holen. Für die gilt das gleiche wie ich oben geschrieben. Daraus wird Ewige Spaltung...viel besser als Ewiger Kampf...was aber immer noch gut ist mit seinen Dracheneigenschaften...bloß wenn du Ewige Spaltung hast kämpfst du meist damit und nicht mit Ewiger Kampf...

Wenn du noch Jägerrang 1 bist findest du die Steine in den **** Sammelquests in der Gilde...Im Sumpf in Gebiet 11 und 7...musst oft mit der Spitzhacke an die Abbaustellen gehen, weil die Steine selten sind...

Roststeine gibt auch in der 5-Sterne Sammel-Dorfquest "Vorsichtig behandeln" als Questbelohnung. Gab bei mir beim ersten Mal einen und beim zweiten Mal zwei Roststeine als Belohnung.

Sammel auch gleich Erdkristalle mit...davon brauchst du 120 Stück um die Rostige Waffe aufzuwerten...die gibt es auch im Sumpf...dann noch im Gebiet 8 im Sumpf (2 Stellen)....

Uralt Steine

Uralt Steine bekommt man so: Am besten ist es wenn man bis Jäger Rang 4 wartet denn dann kann man die Sammel-Quest in der Vulkanzone annehmen. Natürlich kann man die Uraltsteine schon mit Jäger Rang 3 erhalten. Also ihr nehmt ein paar Spitzhacken mit udn startet die Vulkanzonensammelquest udn lauft in die Zone 8. Nach dem langen weg zum Vulkan ist auf der rechten Seite direkt eine Abbaustelle in der man mit sehr viel glück einen Roststein bekommen kann. Weiter geht es mit der nächsten Abbaustelle die weiter links liegt. Wenn ihr es nicht seht orientiert euch am besten an den 4 Steinen denn direkt davor ist die Abbaustelle. Dort kann man bereits einen Uralten Stein erhalten weiter geht es mit der 3. Stelle die weiter links vor dem platzt ist wo einige Erzklumpen liegen, dort ist die Chance gering besser als bei der 2. Abbaustelle.

Weiter geht es mit dem von den Roststeinen gewohnten Spiel...pollieren, neu laden , Quest, Speichern pollieren Neu laden usw. . Das beste an der sache ist man bekommt die Uralten Steine besser als die Roststeine und man bekommt eben noch Roststeine und beim Pollieren sind roststein und uralt stein genauso wie nur Roststeine also wenn du 5 Roststeine hast und 5 Uralte Steine und alle 5 Uralten Steine werden nix aber davür der erste Roststein. Ladet neu und polliert 5 Roststeine und den 6. Stein ein Uralten STein und bumm eine gebrauchte Waffe. Also viel Glück mit der Suche

Jägerrang

Ich wollte hier mal für Monster Hunter Freedom eintragen, wie man den Jägerrang verbessert. Hier ist eine Auflistung der Quests, die in der Gildenhalle erfüllt werden müssen:


von JR1 zu 2:

  • Der Landhai
  • Ärger im Sumpf
  • Gefahr im Dschungel
  • Angriff des Yian-Kut-Ku
  • Fang den Yian-Kut-Ku
  • Fang den Gypceros
  • Dringende Quest: Vier Hörner

von JR2 zu 3:

  • Basarios: Unsichtbare Gefahr
  • Wyvern in der Finsternis
  • Fang den Khezu
  • Der Wüsten-Plesioth
  • Plesioth im Dschungel
  • Ausreißer Diablos
  • Der schreckliche Gravios
  • Ein lästige Paar
  • dringende Quest: Der Riesendrache greift an!

von JR3 zu 4:

  • Angriff der Yian-Kut-Ku
  • Gefahr im Dschungel
  • Ärger im Sumpf
  • Yian-Kut-Ku Belagerung
  • Gift im Sumpf
  • Zwei Schatten im Sand
  • Dringende Quest: Das donnernde Duo

von JR4 zu 5:

  • Der Schatten in der Höhle
  • Basarios:Unsichtbare Gefahr
  • Zwei Fels-Wyvern
  • Land und Himmel
  • Dringende Quest: Rosa und Azur

Monsterempfindlichkeiten

  • Rathalos(normal, Azur):

effektiv:Drachen, Wasser, Gift, blitzbombe, lähmen, schlafen

  • Silber Rathalos:

effektiv:Donner, Gift, blitzbombe, lähmen, schlafen

Schwachstellen: Kopf bei normal und Azur, Flügel beim Silber Rathalos

  • Rathian(normal, Pink):

effektiv:Drachen, Wasser,Gift, blitzbombe, lähmen, schlafen

  • Gold Rathian:

effektiv:Donner, Gift, blitzbombe, lähmung, schlafen

Schwachstellen: Kopf bei normal und pink, Flügel bei Gold Rathian

  • Yian Kut-Ku:

effektiv: Wasser,Gift, blitzbombe, lähmen, schlafen

Schwachstellen:Kopf, Flügel, Bauch

  • Gypceros:

effektiv:Feuer, lähmen, schlafen

Schwachstellen: Kopf, Schwanz

  • Khezu:

effektiv:Feuer, Gift, lähmen, schlafen, Dungbombe

Schwachstellen:Hals

  • Khezu (Rot):

effektiv:Wasser, Gift, lähmen, schlafen, Dungbombe

Schwachstellen:Hals

  • Plesioth:

effektiv:Donner, Feuer, Gift, lähmen, schlafen, Schallbombe(nur im Wasser, wenn nich in rage),

Schwachstellen:Bauch, Schwanz

  • Cephadrome:

effektiv:Donner, Gift, lähmen, schlafen, schallbombe(nur unterm Sand)

Schwachstellen:Hals, Bauch

  • Monoblos:

effektiv:Wasser, Gift(dauerd 2x länger an), blitzbombe, lähmen, schlaf, schallbombe(nur uterm Sand, wenn nich in Rage),

Schwachstellen: Hals, Schwanz

  • Diablos:

effektiv:Wasser, Gift(dauerd 2x länger an), blitzbombe, lähmen, schlaf, schallbombe(nur unterm Sand, wenn nich in Rage)

Schwachstellen:Kopf, Hals, Brust

  • Gravios (weiß):

effektiv:Drachen, Wasser, blitzbombe(dauerd nur halb solange an als bei normale Wyvern), lähmen, schlaf

Schwachstellen:Kopf, Bauch, Schwanz

  • Gravios (schwarz):

effektiv:Wasser, blitzbombe(dauerd nur halb solange an als bei normale Wyvern), lähmen, schlaf

Schwachstellen:Kopf, Bauch, Schwanz

  • Basarios:

effektiv:Drachen, Wasser, blitzbombe, schlaf, lähmen

Schwachstellen:Bauch, Beine

  • Lao-Shan Lung (normal,azur):

effektiv:Drachen, Feuer

Schwachstellen: Rücken(Gunner), Kopf, Bauch, Beine

  • Fatalis:

effektiv:Drachen, lähmung

Schwachstellen:Kopf, Bauch

  • Yian Garuga:

effektiv:Wasser, blitzbombe, lähmen, schlaf

Schwachstellen:Kopf, Flügel

  • Kirin:

effektiv:Wasser u. Feuer gleich,

Schwachstellen:Horn


Rezepte bei der Felyneküche

Bei zwei Felyneköchen:

Süßkäfer + Milchpopp = Lebenskraft erhöht

Süßkäfer + Trockenmagarine = Lebenskraft und Ausdauer erhöht

Trockenmagarine + Olivenpaste = Lebenskraft gesenkt!

Fleckenzwiebel + Fruchtkompott = Verteidigungsstärke erhöht

Reifer Käse + Zwieback = Lebenskraft und Ausdauer erhöht


Bei drei Felyneköchen:

Süsspilz+Süsskäfer = Leben +10

Fleischplatte+Wilde Wan-Tan = Leben +20

Schlangenlachs+Büffelbutter = Leben +30

Pfeilkrebs+Oktopusfest = Ausdauer +25

Petersilie+Oktopusfest = Ausdauer +25

Süsspilz+Urwaldrippchen = Angriff +14

Fleischplatte+Knüppelzwiebel = Angriff +14

Urwaldrippchen+Gewürzpop = Angriff +24

Schlangenlachs+Gewürzpop = Leben +10 + Angriff +14

Urwaldripchen+Petersilie = Angriff +14

Chilikäse+Pfeilkrebs = Leben +30


Bei 4 Felyneköchen:

Drachenfuß+Fischkompott= +10 Angriffsstärke

Weiße Leber+Filet-Ei= +40 Leben

Mega-Bagel+Fielet-Ei= Angriffstärke + Verteidungstärke +10

Drachenfuß+Königslanguste= +10 Leben + Verteidigungsstärke hoch

Wilde Wan-Tan+Krafttran= Angriffsstärke hoch


Bei 5 Felyneköchen:

gesegneter wein + königskäse = leben voll + ausdauer voll

gesegneter wein + drachenhaupt = leben voll + angriff hoch

(es ist nicht die zutat wichtig sondern die art der zutat. so erzielt man hier: GETR(ges.Wein)+FLSH(drachenhaupt drachenschweif königstruthahn...) immer die selbe wirkung. man kann es auch umdrehen also FLSH+GETR

Carves

man nennt das herrausschneiden der materialien aus den getöteten monstern "carven" je nach schwierigkeitsstufe

leicht+normal = dorfopa + gilde bis 4*

schwer = gilde 5* (JR2)

G-class(sehr schwer) = gilde ab JR3(rechte frau)

kann man unterschiedliche dinge aus dem selben monster herrausschneiden und dann verkaufen oder in rüstungen und waffen verbauen.

in dieser liste seht ihr die chancen auf die gewünschten, oder eben nicht gewünschten dinge aus den von euch getöteten monstern.


Aptonoth

  • carven: 2x
  • dorfquest/normale gildenquests:
rohes fleisch 75%
monsterknochen S 25%
  • schwere gildenquests:
rohes fleisch 75%
monsterknochen S 25%
  • G-Class:
rohes fleisch: 75%
monsterknochen S 25%



Mosswine

  • carven: 1x
  • dorfquest/norm. gilde:
blaupilz 45%
rohes fleisch 30%
spezialpilz 17%
  • schwere gilde:
blaupilz 50%
rohes fleisch 30%
spezialpilz 15%
mosswinefell 4%
mosswinekopf 1%
  • g-class:
blaupilz 40%
rohes fleisch 30%
spezialpilz 15%
mosswinefell 10%
mosswinekopf 5%



Bullfango

  • Carven: 1x
  • Dorfquest/normale gildenquests:
Bullfango fell 62%
Rohes fleisch 36%
  • Schwere gildenquests:
Bullfango fell 56%
Rohes fleisch 39%
Bullfango kopf 5%
  • G-Class:
Bullfango fell 53%^^
Rohes fleisch 39%^^
Bullfango kopf 8%^^

Kelbi

  • carven: 1x
  • dorfquest/norm.gilde:
kelbi horn 60%
kelbifell 32%
rohes fleisch 8%
  • schwere gilde:
kelbi horn 60%
kelbifell 32%
rohes fleisch 8%


  • g-class:'
kelbi horn 60%
kelbifell 32%
rohes fleisch 8%

Apceros

  • carven: 2x
  • dorfquest/norm. gilde
rohes fleisch 47%
monsterknochen S 45%
monsterknochen M 15%
  • schwere gilde
rohes fleisch 47%
monsterknochen S 38%
monsterknochen M 8%
  • g-class
rohes fleisch 47%
monsterknochen S 38%
monsterknochen M 15%

Vespoid

  • carven: 1x
  • dorfquest/norm. gilde
vespoidflügel 53%
vespoidpanzer 30%
monsteressenz 17%
  • schwere gilde
vespoidflügel 30%
vespoidpanzer 30%
monsteressenz 30%
vespoid messerfinne 10%
  • g-class
vespoid messerfinne 30%
vespoid unterleib 30%
monsterbrühe 30%
vespoid dolchflügel 10%



Hornetaur

  • carven: 1x
  • dorfquest/norm. gilde
hornetaur flügel 68%
monsteressenz 17%
hornetaur panzer 15%
  • schwere gilde
hornetaur panzer 30%
monsteressenz 30%
hornetaur flügel 20%
hornetaur kopf 18%
hornetaur messerfinne 2%
  • g-class
hornetaur unterleib 28%
monsterbrühe 24%
hornetaur messerfinne 20%
hornetaur kopf 18%
hornetaur dolchflügel 10%



Velociprey

  • carven: 1x
  • dorf/normal
velo zahn 45%
velo schuppe 30%
velo fell 25%
  • schwer
velo fell 45%
velo schuppe 30%
velo zahn 25%
  • g-class
velo fell+ 45%
velo schuppe+ 30%
velo zahn 25%

Weißer Velociprey

  • carven: 1x
  • dorf/normal
weißveloschupstck 71%
velo zahn 29%
  • schwer
weißveloschupstck 71%
velo zahn 29%
  • g-class
weißvelo fell 53%
velo zahn 29%
weiß velo schuppe 18%



Velocidrome

  • carven: 2x
  • dorf/normal
velocidromeklaue 55%
velociprey fell 30%
velociprey schuppe 15%
  • schwer
velocidromeklaue 54%
velociprey fell 27%
velociprey schuppe 15%
velocidrome kopf 4%
  • g-class
velocidromeklaue 37%
velociprey fell+ 35%
velociprey schuppe+ 20%
velocidrome kopf 8%



Genprey

  • carven: 1x
  • dorf/normal
gen zahn 45%
gen schuppe 30%
gen fell 25%
  • schwer
gen fell 45%
gen schuppe 30%
gen zahn 25%
  • g-class
gen fell+ 45%
gen schuppe+ 30%
gen zahn 13%
lähmbeutel 12%



Gendrome

  • carven: 2x
  • dorf/normal
betäubungsbeutel 40%
genprey schuppe 30%
genprey fell 30%
  • schwer
gendrome fell 50%
betäubungsbeutel 40%
genprey schuppe 10%
  • g-class
gendrome fell 45%
lähmbeutel 40%
genprey schuppe+ 15%



Ioprey

  • carven: 1x
  • dorf/normal
io zahn 45%
io schuppe 40%
io fell 15%
  • schwer
io fell 45%
io schuppe 30%
io zahn 25%
  • g-class
io fell+ 45%
io schuppe+ 30%
io zahn 25%



Iodrome

  • carven: 2x
  • dorf/normal
giftbeutel 40%
ioprey schuppe 30%
ioprey fell 30%
  • schwer
iodrome fell 70%
giftbeutel 25%
ioprey schuppe 5%
  • g-class
iodrome fell 45%
toxinbeutel 40%
ioprey schuppe+ 15%



Cephalos

  • carven: 1x
  • dorf/normal
pisces leber 60%
cephalos schuppe 23%
pisces reißzahn 15%
cephalos flosse 2%
  • schwer
pisces leber 60%
cephalos schuppe 23%
cephalos flosse 15%
pisces reißzahn 2%
  • g-class
cephalos flosse+ 25%
cephalos schuppe+ 25%
pisces leber 25%
coralcephflosse 14%
coralcephschuppe 9%
pisces reißzahn 2%



Cephadrome

  • carven: 3x
  • dorf/normal
cephalos schuppe 38%
cephalos flosse 32%
pisces leber 15%
pisces reißzahn 15%
  • schwer
cephalos schuppe 45%
cephalos flosse 45%
pisces leber 8%
pisces reißzahn 2%
  • g-class
cephalos schuppe+ 30%
cephalos flosse+ 25%
coralcephflosse 20%
coralcephschuppe 20%
pisces leber 3%
pisces reißzahn 2%


Yian Kut-Ku

  • carven: 3x
  • dorf/normal
Kut-Ku Panzer 50%
Kut-Ku Gewebe 36%
Kur-Ku Ohr 8%
Kut-Ku Schuppe 5%
Riesenschnabel 1%
  • schwer
Kut-Ku Panzer 45%
Kut-Ku Gewebe 25%
Kut-Ku Ohr 20%
Riesenschnabel 10%
  • g-class
Kut-Ku Rückenpanzer 50%
Kut-Ku Flügel 30
Langes Kut-Ku Ohr 12%
Prächtiger Schnabel 8%

Blauer Yian Kut-Ku

  • carven: 3x
  • dorf/normal
Blau Kut-Ku Panzer 56%
Blau Kut-Ku Schuppe 35%
Riesenschnabel 9%
  • schwer
Blau Kut-Ku Rückenpanzer 40%
Blau Kut-Ku Schuppe 23%
Kleines Blaues Kut-Ku Ohr 35%
Riesenschnabel 2%
  • g-class
Blau Kut-Ku Flügel 40%
Blau Kut-Ku Ohr 35%
Blau kut-Ku Rückenpanzer 15%
Prächtiger Schnabel 10%

Gypceros

  • carven: 3x
  • dorf/normal
Gummifell 62%
Kraftextrakt 20%
Lichtkristall 8%
Giftbeutel 10%
  • schwer
Gummifell 35%
Kraftextrakt 50%
Giftbeutel 9%
Novakristall 6%
  • g-class
Gummifell+ 50%
Kraftextrakt 30%
Toxinbeutel 9%
Reinkristall 6%
Gummifell (JA, Gummifell...) 5%

Lila Gypceros

  • carven: 3x
    dorf/normal
/////
  • schwer
/////
  • g-class
Lila Gummifell 44%
Kraftextrakt 33%
Toxinbeutel 9%
Reinkristall 5%
Gypceroskopf 4%

Rathalos

  • carven: 3x Körper; 1x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Rathalos Panzer 30%
Rathalos Gewebe 30%
Rathalos Schuppe 30%
Flammenbeutel 8%
Wyvern-Mark 2%
Schweif:
Rathalos Schweif 38%
Rathalos Schuppe 35%
Rathalos Panzer 25%
Wyvern-Mark 2%
  • schwer
Körper:
Rathalos Panzer 30%
Rathalos Gewebe 30%
Flammenbeutel 25%
Wyvern-Mark 8%
Rathalos Schuppe 5%
Rathalos Flügel 2%
Schweif:
Rathalos Schweif 51%
Rathalos Panzer 30%
Rathalos Schuppe 8%
Rathalos Platte 5%
Wyvern-Mark 6%
  • g-class
Körper
Rathalos Rückenpanzer 35%
Rathalos Gewebe 15%
Rathalos Schuppe+ 15%
Rathalos Hirnstamm 8%
Rathalos Flügel 2%
Höllenbeutel 25%
Schweif:
Rathalos Schweif 45%
Rathalos Schuppe+ 35%
Rathalos Platte 12%
Rathalos Hirnstamm 6%
Rathalos Rubin 2%


Azur Rathalos

  • carven: 3x Körper; 1x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Azur Rathalos Panzer 30%
Azur Rathalos Gewebe 30%
Azur Rathalos Schuppe 30%
Flammenbeutel 8%
Wyvern-Mark 2%
Schweif:
Azur Rathalos Schweif 38%
Azur Rathalos Schuppe 35%
Azur Rathalos Panzer 25%
Wyvern Mark 2%
  • schwer
Körper:
Azur Rathalos Panzer 30%
Azur Rathalos Gewebe 30%
Flammenbeutel 25%
Wyvern-Mark 8%
Azur Rathalos Schuppe 5%
Azur Rathalos Flügel 2%
Schweif:
Azur Rathalos Schweif 51%
Azur Rathalos Panzer 30%
Azur Rathalos Schuppe 8%
Wyvern-Mark 6%
Azur Rathalos Platte 5%
  • g-class
Körper:
Azur Rathalos Rückenpanzer 38%
Höllenbeutel 25%
Azur Rathalos Schuppe+ 15%
Azur Rathalos Gewebe 10%
Rathalos Hirnstamm 8%
Azur Rathalos Flügel 4%
Schweif:
Azur Rathalos Schweif 35%
Azur Rathalos Schuppe+ 35%
Azur Rathalos Rückenpanzer 16%
Azur Rathalos Platte 12%
Azur Rathalos Rubin: 2%


Silber Rathalos

  • carven: 3x Körper; 1x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Silber Rathalos Panzer 30%
Silber Rathalos Gewebe 30%
Flammenbeutel 25%
Wyvern-Mark 8%
Silber Rathalos Schuppe 5%
Silber Rathalos Flügel 2%
Schweif:
Silber Rathalos Schweif 55%
Silber Rathalos Schuppe 20%
Silber Rathalos Panzer 19%
Wyvern-Mark 6%
  • schwer
Körper:

/////

Scheif:

/////

  • g-class
Körper:
Silber Rathalos Panzer 30%
Silber Rathalos Gewebe 30%
Höllenbeutel 25%
Wyvern-Mark 8%
Silber Rathalos Schuppe 5%
Silber Rathalos Flügel 2%
Schweif:
Silber Rathalos Schweif 55%
Silber Rathalos Schuppe 20%
Silber Rathalos Platte 9%
Silber Rathalos Panzer 8%
Rathalos Hirnstamm 6%
Silber Rathalos Rubin 2%


Rathian

  • carven: 3x Körper; 1x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Rathian Schuppe 60%
Rathian Panzer 30%
Flammenbeutel 8%
Rathian Stachel 2%
Schweif:
Rathian Schuppe 60%
Rathian Panzer 25%
Rathian Stachel 8%
Monsterknochen L 5%
Wyvern-Mark 2%
  • schwer
Körper:
Rathian Schuppe 35%
Rathian Panzer 30%
Flammenbeutel 25%
Rathian Stachel 8%
Wyvern-Mark 2%
Schweif:
Rathian Schuppe 47%
Rathian Panzer 30%
Flammenbeutel 25%
Rathian Stachel 8%
Wyvernklaue 2%
  • g-class
Körper:
Rathian Schuppe+ 35%
Rathian Rückenpanzer 30%
Höllenbeutel 25%
Rathian Stachel 8%
Wyvernklaue 2%
Schweif:
Rathian Schuppe+ 45%
Rathian Rückenpanzer 23%
Rathian Stachel 13%
Rathian Platte 12%
Ratahlos Hirnstamm 5%
Rathian Rubin 2%


Rosa Rathian

  • carven: 3x Körper; 1x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Rosa Rathian Schuppe 60%
Rosa Rathian Panzer 30%
Flammenbeutel 8%
Rosa Rathian Dorn 2%
Schweif:
Rosa Rathian Schuppe 60%
Rosa Rathian Panzer 25%
Rosa Rathian Dorn 8%
Monsterknochen L 5%
Wyvern-Mark 2%
  • schwer
Körper:
Rosa Rathian Schuppe 47%
Rosa Rathian Panzer 30%
Rosa Rathian Dorn 13%
Wyvern-Mark 5%
Rosa Rathian Platte 5%
Schweif:
Rosa Rathian Schuppe 50%
Rosa Rathian Panzer 30%
Rosa Rathian Dorn 13%
Wyvern-Mark 5%
Rosa Rathian Platte 2%
  • g-class
Körper:
Rosa Rathian Schuppe+ 35%
Rosa Rathian Rückenpanzer 30%
Höllenbeutel 25%
Rosa Rathian Dorn 8%
Wyvernklaue 2%
Schweif:
Rosa Rathian Schuppe+ 50%
Rosa Rathian Rückenpanzer 30%
Rosa Rathian Platte 12%
Rathalos Hirnstamm 6%
Rosa Rathian Rubin 2%


Gold Rathian

  • carven: 3x Körper; 1x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Gold Rathian Schuppe 37%
Gold Rathian Panzer 30%
Flammenbeutel 25%
Gold Rathian Dorn 8%
Schweif:
Gold Rathian Schuppe 51%
Gold Rathian Panzer 30%
Gold Rathian Dorn 13%
Wyvern-Mark 6%
  • schwer
Körper:
/////
Schweif:
/////
  • g-class
Körper:
Gold Rathian Schuppe 37%
Gold Rathian Panzer 30%
Höllenbeutel 25%
Gold Rathian Dorn 6%
Schweif:
Gold Rathian Schuppe 46%
Gold Rathian Panzer 30%
Gold Rathian Dorn 13%
Gold Rathian Platte 8%
Gold Rathian Rubin 2%


Khezu

  • carven: 3x Körper
  • dorf/normal
Schwabbelfell 50%
Helles Extrakt 35%
Strombeutel 15%
  • schwer
Schwabbelfell 50%
Helles Extrakt 25%
Strombeutel 14%
Bleicher Knochen 10%
Bleiche Lippen 1%
  • g-class
Khezu Fell gerb. 34%
Helles Extrakt 25%
Donnerbeutel 14%
Bleiches Khezu Steak 13%
Schwabbelfell 10%
Bleiche Lippen 4%


Roter Khezu

  • carven: 3x Körper
  • dorf/normal
/////
  • schwer
/////
  • g-class
Lockendes Fell 43%
Helles Extrakt 25%
Donnerbeutel 14%
Bleiches Khezu Steak 13%
Bleiche Lippen 5%


Plesioth

  • carven: 4x Körper
  • dorf/normal
Plesioth Schuppe 50%
Plesioth Flosse 48%
kleiner hummerpanzer 2%
  • schwer
Plesioth Floss 48%
Plesioth Schuppe 45%
Großer Hummerpanzer 7%
  • g-class
Plesioth Topflosse 48%
Plesioth Schuppe+ 33%
Plesioth Finne 22%
Riesenhummerpanzer 7%


Grüner Plesioth

  • carven: 4x Körper
  • dorf/normal
Grünes Plesioth Schuppenstück 50%
Grünes Plesioth Flossenstück 40%
Kleiner Hummerpanzer 10%
  • schwer
Grüne Plesioth Floss 40%
Grünes Plesioth Schuppenstück 37%
Kleiner Hummerpanzer 13%
Großer Hummerpanzer 10%
  • g-class
Grüne Plesioth Flosse 60%
Grüne Plesioth Schuppe 17%
Großer Hummerpanzer 13%
Riesenhummerpanzer 10%


Basarios

  • carven: 3x Körper; 1x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Machaliterz 45%
Basarios Panzer 32%
Giftbeutel 15%
Monsterknochen L 8%
Schweif:
Machaliterz 55%
Basarios Panzer 45%
  • schwer
Körper:
Dragoniterz 32%
Basarios Panzer 30%
Basarios Flügel 15%
Giftbeutel 15%
Monsterknochen+ 8%
Schweif:
Machaliterz 45%
Basarios Panzer 30%
Dragoniterz 25%
  • g-class
Körper:
Basarios Rückenpanzer 32%
Toxinbeutel 19%
Dragoniterz 17%
Basarios Tränen 15%
Karbaliterz 9%
Monsterknochen X 8%
Schweif:
Dragoniterz 52%
Basarios Rückenpanzer 30%
Karbaliterz 18%


Gravios

  • carven: 4x Körper; 2x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Gravios Panzer 75%
Schlafbeutel 15%
Flammenbeutel 10%
Schweif:
Gravios Panzer 80%
Monsterknochen L 20%
  • schwer
Körper:
Gravios Rückenpanzer 45%
Schlafbeutel 20%
Gravios Panzer 18%
Flammenbeutel 9%
Gravios Kopf 6%
Gravios Flügel 2%
Schweif:
Gravios Rückenpanzer 63%
Gravios Panzer 35%
Feuerstein 2%
  • g-class
Körper:
Gravios Hartpanzer 39%
Gravios Rückenpanzer 20%
Komabeutel 20%
Höllenbeutel 8%
Harter Gravios Flügel 8%
Gravios Kiefer 4%
Schweif:
Gravios Rückenpanzer 63%
Gravios Hartpanzer 35%
Feuerzellstein 2%


Schwarzer Gravios

  • carven: 4x Körper; 2x Schweif
  • dorf/normal
Körper:
Schwarze Gravioskruste 75%
Schlafbeutel 15%
Flammenbeutel 10%
Schweif:
Schwarze Gravioskruste 80%
Monsterknochen L 20%
  • schwer
Körper:
Schwarzer Gravios Panzer 49%
Schwarze Gravioskruste 22%
Schlafbeutel 20%
Flammenbeutel 9%
Schweif:
Schwarzer Gravios Panzer 63%
Schwarze Gravioskruste 35%
Feuerstein 2%
  • g-class
Körper:
Schwarzer Gravios Rückenpanzer 46%
Komabeutel 20%
Höllenbeutel 9%
Schwarzer Gravios Kopf 4%
Schwarzer Gravios Flügel 1%
Schweif:
Schwarzer Gravios Rückenpanzer 63%
Schwarzer Gravios Panzer 35%
Feuerzellstein 2%

Rüstungsbilder mit Namen


Copyright der Bilder: Geocities.jp (unbekannter Autor, da keine Japanischkentnisse).
Info: Durch die gegebenen Umstände werde ich erstmal die weiblichen Rüstungsbilder zeigen.

Fatalis - Der schwarze Drachen

Anleitung zum Kampf mit Guns als Einzelspieler.

Fatalis kann man im JR 3 und im JR5 bekämpfen. Für ungeübte empfiehlt es sich zu warten bis man die 8* Quests freigespielt hat um die 15 Minuten Quests zu spielen. Es gibt 4 15 Minuten Quests. Es spielt keine Rolle mit welcher Quest man startet. Wenn man den Fatalis vertreibt ist die Quest welche man gestartet hat bestanden. Wenn man ihn in der 4ten Quest tötet sind die anderen 3 Quests automatisch auch bestanden. Je höher die Queststufe desto mehr Hilfsmittel bekommt man. Wenn man z.B. die zweite Quest startet ist das Gebiet grösser und man kann Fatalis im Tor zwischen den Gebieten einklemmen wenn man in dort reinlockt. In der 4ten Quest kann man dann auch noch den Dragonator benutzen. Zur Bekämpfung mit einer Gun ist dies aber nicht notwendig. Man kann Fatalis 4 mal schwächen, beim 5ten mal stirbt er dann. Hier ist die grösste Besonderheit. Wenn man den 15 Minuten Fatalis 4 mal vertrieben hat sollte man erst den 50 Minuten Fatalis bekämpfen. Er hat dann den gleichen Schaden wie der 15 Minuten Fatalis. Wenn man den 50 Minuten Fatalis dann getötet hat kann man danach wieder den 15 Minuten Fatalis bekämpfen und er hat auch noch den Schaden von den 4 Vertreibungen. Fatalis behält aber nur seinen Schaden wenn man ihn vertreibt, ansonsten hat er den gleichen Schaden wie in der vorherigen Vertreibung. Als Gun ist Insel der Götter am besten. Die Gun hat zwar nur 264 Schaden, dafür lädt sie aber jeweils 3 Schuss von allen Streu und Crag Sorten. Bei anderen Waffen verbraucht man meistens zuviel Zeit beim Nachladen wenn man alleine spielt. Als Munition sollte man mitnehmen:

13 Streu 1
53 Streu 2
13 Streu 3

Wenn man nicht mehr als ca. 5 mal daneben schiesst hat man nach den 15 Minuten Fatalis vertrieben. Zur Sicherheit kann man noch 9 Crag 1 mitnehmen und 99 Normal 3. Normal 3 lädt 9 Schuss auf einmal und man kann sie noch fast komplett verschiessen bevor die Runde zu Ende ist.

Alternativ kann man noch die Gravios S Brustplatte bauen und den Rest mit Rumpfverstärkern ausstatten. Dann hat man Streu + 25 und verursacht mit Streu 1,2 und 3 jeweils 10% mehr Schaden. Hat man keine 4 verschiedenen Rumpfverstärker zur Hand sollte man mindestens 2 besitzen (z.B. Schwarzgurthelm und Schwarzgurtarmschienen) um auf Streu + 15 zu kommen und so den Streuschaden bei 1 und 2 zu verstärken.


Taktik für SNS und Dual

Tipp für Fatalis: Du solltest den ersten Fata nehmen...da wo er nur in einem Gebiet ist. Dann kann er nicht wechseln und das spart Zeit...

Das man immer auf das Bein hauen sollte weißt du bestimmt. Du kannst seiner Schlängelattacke ausweichen in dem du ihn nicht mehr schlägst sobald er sich nach vorn fallen lässt...also vor jedem Schlag schauen was er macht...lässt er sich fallen erst mal kurzen Moment weg bleiben und warten ob er einen langen Schlängleangriff macht...

Dann gibt es 2 Varianten die er macht...(wenn er am Boden bleibt)

Entweder er zischelt KURZ nach vorn...dann kannst du ihn wieder am Bein schlagen...er macht dann ein mehrmaliges kurzes Aufrichten und wieder kurz nach vorne schlängeln...dabei kannst du ihm folgen und aufs Bein hauen...solange bis er sich wieder aufrichtet...dann wieder so wie vorher...

Oder er macht seinen LANGEN Schlängelangriff...der ist bei jeder Berührung tödlich...also dann weg bleiben von ihm und einfach neben ihm herlaufen bis er sich ausgeschlängelt hat....dann kannst du wieder das Bein angreifen...er macht keinen LANGEN Schlängelangriff mehr bevor er sich nicht wieder aufgerichtet hat...

Wenn du das so machst schlängelt er sich irgendwann vor die Wand und bleibt darin stecken...jetzt kannst du voll loslegen...immer feste auf das Bein...solltest du zu weit nach vorn kommen kurz nen Stück zurücklaufen und immer auf das Bein...wenn man gut trifft bleibt er ne Weile in der Wand und du kannst fast ne Minute nur draufhauen...

Wenn er sich dann wieder aufrichtet erst mal wieder weg und schauen was er macht...

Ich mach ihn lieber mit SNS weil ich dann nicht so lange in der Kombo der Duals festhänge...oder wenn mit Dual dann, gerade wenn er nach vorn schlängelt, nur mit KREIS oder DREIECK angreifen...die KREIS/DREIECK dauer zu lange...er schlängelt sich weg und du triffst ihn zu wenig...

Wenn er hochsteigt die Kamera nach oben stellen und so weit weg von ihm laufen das du ihn im Blick hast...du musst eigentlich nur ständig rennen dann trifft er dich nicht...das gilt auch wenn er auf dich zufliegt..einfach vor ihm herrennen...er muss dann irgendwann landen...solange du ihn im Blick hast kann nicht viel passieren...

Wenn er sonst landet genau beobachten...manchmal täuscht er nämlich ne Landung an und feuert aber noch mal auf dich...dann durch rennen ausweichen...setzt er dann wirklich zur Landung an den Moment nutzen wo der Kopf runterkommt und draufhauen...aber nur eine Kombo...dann wegrollen...sonst fällt er womöglich auf dich drauf...

Das bedarf einiger Übung bis das Timing stimmt...klappt aber dann ganz gut...

So gewinnst du jeden Kampf...

Waffen: Ewige Spaltung, Ultimus Himmel und Erde, Echtschwarzdrachenschwert, Golden Falchion...

Rüstung: Garuga S mit Garuga Maske wegen der Ohrstöpsel...

Roter Fatalis

Ausrüstung:

- Garuga S Set mit Garuga Maske
- Ultimus Himmel und Erde, ewige Spaltung
- 10 Megatränke
- 10 Tränke
- 10 Kräuter
- Alchemieführer
- 20 Wetzsteine
- 20 Scheibensteine
- 20 Monsterknochen S
- 3 Kalttränke
- 10 Bitterkäfer
- 10 Eiskristalle
- Teleporter
- 10 Kraftsamen
- 5 Megasäfte
- 5 Kraftsäfte
- 10 Impfstoffe
- 10 Kelbi Hörner
- Kraftamulett
- Kraftkralle
- Panzeramulett
- Panzerkralle

Taktik:

Wenn der Fatalis im Intro losfliegt lauft nach vorne, ansonsten erwischt er euch zu Beginn und ihr habt direkt ein Leben verloren. Nehmt direkt zu Beginn den Teleporter um ins Camp zu kommen. Dort nehmt ihr Kaltgetränk, Megasaft und Kraftsamen zu euch. Dann raus ins Geschehen, Fatalis wartet direkt vor dem Eingang auf euch. Dämonisiert und lauft ein Stück vor bis Fatalis sich bewegt. Fatalis wird fast immer 2 Schritte laufen und dann eine Aktion starten. Haltet euch an das rechte Bein, beim linken besteht die Gefahr dass ihr von einem Feuerball getroffen wird. Wenn Fatalis seine 2 Schritte gegangen ist startet eine Kombo mit Dreieck+Kreistaste. Dann läuft er wieder 2 Schritte, haltet euch nah am rechten Bein und attackiert ihn wieder nach dem 2ten Schritt. Wenn Fatalis in die Luft fliegt blickt nach oben und wartet ab was Fatalis unternimmt.

Beim Fliegen gibt es mehrere Varianten:

- Direkte Landung nach ein paar Sekunden. Wenn er dies macht müsst ihr in Bewegung bleiben. Ansonsten wird er euch mit seinem Schwanz treffen und danach mit einem Feuerball. Dann habt ihr direkt ein Leben verloren.
- 3 Feuerbälle. Zeit die Waffe zu schleifen etc.
- Todesflug. Diese Attacke ist recht selten. Meistens fliegt Fatalis am Anfang sehr langsam nach oben, dafür macht er dann aber eine Sturzflugattacke welche tödlich ist. Für die Attacke steigt er höher als normal.
- Fatalis startet auch noch ab und an einen geraden Flug nach vorne direkt über dem Boden, auch diese Attack hat den sofortigen Tod zur Folge.

Landungen:

- Direkte Landung ca. 10 Sekunden nach dem Start, gut geeignet um eine Kombo am Kopf zu starten. Auf den Schwanz achten.
- 2 Feuerbälle. Ähnlich wie der schwarze Fatalis feuert der rote 2 Feuerbälle vor dem Landen ab.
- Verfolgung, kurz vor dem Boden verfolgt der rote euch. Bleibt in Bewegung da ihr sonst vom Schwanz erwischt werdet.

So sollte man den roten Fatalis in den letzten 10 Minuten besiegen.

P.s. Aus Erfahrung einiger Spieler zeigt sich dass man den roten Fatalis mit ewiger Spaltung bis zu 10 Minuten schneller tötet als wenn man Ultimus Himmel und Erde benutzt.

Taktiken für leichte Guns

Gravios:

Gegen den Gravios mit Gun zu kämpfen ist ziemlich leicht da er sich meistens in geraden Linien fortbewegt. Eine Waffe die Streu 2 schiessen kann und Pierce 1 oder 2 ist empfehlenswert. Zur Sicherheit noch Normal 3 einpacken. Bei den GQuests noch Normal 1 und 2 sowie Pierce 3 mitnehmen. Für die Dorfmissionen empfehle ich Hornissengewehr, Raben-Do, Dämonengewehr oder den Granatwerfer. Für die Hardquests Insel der Götter. Und für die GQuests die Gun Überfluss. Taktik: Wenn der Gravios sich zum Rennen bereit macht ausweichen und sich in die Richtung drehen in die er laufen wird. Auf den Zielmodus wechseln und auf den Rücken zielen. Wenn Gravios sich umdreht und zum Rennen bereit macht wieder die gleiche Taktik anwenden. Sollte er zu seinem Feuerstrahl ansetzen, eine Rolle nach links oder rechts und wieder auf den Rückenkamm schiessen. Setzt er seinen Gasangriff ein kann man auch in Ruhe auf ihn feuern. Wenn er nach einer Attacke zusammenbricht kann man noch einen Schuss auf ihn abfeuern. Man kann auch immer auf seinen Brustpanzer zielen, wenn er aufgebrochen ist kann man ihn sehr schnell besiegen.

Monoblos/Diablos:

Für Monoblos/Diablos kann man die gleichen Guns nehmen wie beim Gravios. Hier empfehle ich nur in Gebiet 10 zu bleiben da spätestens ab den Hardquests der Diablos im Ragemodus sehr schnell ist, und man mit dem ausweichen zu stark beschäftigt ist um noch auf ihn schiessen zu können. Die Genpreys entweder mit Schrot oder Normal erledigen. Wenn man ziemlich nah am Eingang zu Gebiet 11 steht kommt auch nicht der lästige Vespoide. In den Dorfmissionen lässt sich Monoblos/Diablos mit Schrot und Pierce besiegen. Für Hard- und GQuests sollte man noch Streu 2 mitnehmen und je nach Gun auch Streu1. Einfach immer nur auf den Kopf schiessen. So erledigt man selbst den GQuest Diablos in 30 Minuten auch wenn er öfter aus Gebiet 10 abhaut.


Gypceros:

Gegen den Gypceros ist eine Gun die eine Menge Schrot schiessen kann sehr gut z.B.: Flinte(Smaragd) oder Kugelsturm. Eine Gun die Schrot 1 und 2 verschiessen kann reicht selbst für den lila Gypceros aus, zur Sicherheit noch Schrot 3 mitnehmen. Taktik: Beim Gypceros muss man sehr viel in Bewegung bleiben. Mann sollte ziemlich nah am Gypceros stehen, 1 - 2 Rollen maximal. Wenn er Gift spukt kann man schiessen und dann eine Rolle zur Seite, sollte er zusammenbrechen noch einen Schuss abgeben. Wenn er ein paar Schritte rennt dann ausweichen, Feuern und erneut ausweichen. Wenn er seine Blitzattacke macht sollte man ausser Reichweite rennen um nicht geblendet zu werden. Eine Anti K.O. Rüstung ist nicht unbedingt notwendig da der Gypceros nach ein paar Schuss seinen "Blitzstein" verliert. Wenn er seine Rennattacke quer über das Gebiet macht kann man in Ruhe nachladen und auf ihn feuern wenn er vorbeirennt.


Wyvern von Land und Himmel

Was man an Ausrüstung dabei haben sollte:

-Kraftamulett
-Kraftkralle
-Panzeramulett
-Panzerkrallle
-5 Blitzbomben
-10 Blitzkäfer
-10 Bombenmaterial
-Fallgrube
-2 Fallengeräte
-2 Netze
-5 Megasaft
-10 Tränke
-10 Megatränke
-10 Kraut
-10 Blaupilz
-Kombibuch 1-5


Wenn man in Die Arena reinkommt,sollte man schon einen Megasaft genommen haben. Dann eine Blitzbombe werfen und versuchen beide zu blenden sonst werden die Blitzbomben schnell knapp. Man sollte zuerst nur den Rathalos angreifen. Die Schwachstellen von beiden sind die Flügel. Wenn der Blitzbombeneffekt aufhört,ein bisschen ausweichen und die nächste Blitzbombe werfen(wieder versuchen beide zu blenden). Wenn man das 15 Min. durchhält dann sollte der Rathalos das zeitlich segnen und man müsste noch 2-3 Blitzbomben übrig haben.Die Rathian verhält sich wie eine normale Rathian.Das ist dann also nur noch Routine.

Mit einer Lanze sollte man immer die Flügel angreifen.

Empfohlene Waffen:
-Drachenreiterspeer
-Schwarzer Sturm

Mit Großschwert auch immer die Flügel angreifen.

Empfohlene Waffen:
-Teufelsschneider
-Großer Golem+

Mit Doppelschwert am besten den Schwanz abhacken und dann den Kopf angreifen(An die Flügel kommt man nicht dran).

Empfohlene Waffen:
-Sanktionierte Klingen
-Insektenschneider

Mit Schwert und Schild am besten den Schwanz abhacken und dann den Kopf angreifen(An die Flügel kommt man nicht dran).

Empfohlene Waffen:
-Kirin Bolzen Indora
-Glänzende Wyvernklinge

Mit einem Hammer kann man eigentlich hinschlagen wo man will.Die machen genug Schaden.

Empfohlene Waffen:
-Kriegstrampler
-Expertenhammer

Mit Armbrust sollte man diese Quest sich nicht so leicht vorstellen.Man kann sich nicht einfach auf den Absatz stellen und schiessen.Der Rathalos wird ziemlich oft hochfliegen und Feuerbälle schiessen oder seine Giftklauen-Attacke machen.Man muss sich gezwungenermaßen auch in der Arena umherbewegen. Falls man es trotzdem versuchen möchte,hier die empfohlenen Waffen:

-Überfluss
-Toter Schirm

Mit einer schweren Armbrust sollte man diese Quest nicht versuchen,es sei denn man ist Masuchrist.

Viel Erfolg!!!


Lao Shan Lung Taktiken

DS Taktik

So, diese Tipps gelten vorallem für den normalen Lao Shan, ob es mit dem azur Lao funktioniert, weiß ich leider nicht.


Also, bevor du dich auf die Quest begiebst, solltest du folgendes als Ausrüstung tragen:


Silbersonnenhelm

Silbersonnenpanzer

Silbersonnenschienen

Silbersonnenbeinzeug

Goldmondbeinschienen

Damit erhältst du nämlich folgende Fähigkeiten:

Scharfschwert

K.o. - Dauer [2x]

(Wenn du die komplette Silbermondrüssi trägst, hättest du noch extra Übersinnliche Kraft, aber dafür Pech; und - oh Wunder - mit der Ausrüstung hab ich's noch nie geschafft...) Du hast dann folgende Werte:

Verteidigung: 229

Feuerabw: 10

Wasserabw: -4

Donnerabw: 6

Drachenabw: 0

Das sind doch recht gute Werte, und da der Lao nicht mit Elementaren angreift, ist der Rest auch überflüssig. Als Waffe würde ich wärmstens "Ultimus Himmel&Erde" empfehlen. Die Waffe selbst hat einen Rohangriff von 322 und Drachenelement von 360. Wenn du dann noch dämonisierst und bei den Felynes Drachenhaupt und Gesegneter Wein bestellst, sollte der Wert auf etwa 360/380 steigen. Aber auch eine andere Waffe mit ausgewogener Roh/Drachen Eigenschaft kann es machen (aber sollte DS sein).

Jetzt zu den Objekten, die du mitnehmen solltest:

Trank: 10 (Kraut + Blaupilz)

Megatrank: 10 (Trank + Honig)

Megasaft: 5 (Kraftextrakt + Gebratenes Steak)

Uralter Trank (Kelbihorn + Impfstoff)

Kraftkralle

Panzerkralle

Kleines Fass: 10

Großes Fass: 10

Kleine Fassbombe: 10

Große Fassbombe: 5

Wetzstein: 20

Feuerkraut: 20

Monsterbrühe: 20 (Alchemie; Monsteressenz + Bitterkäfer)

Schießpulver: 20 (Feuerkraut + Nitropilz)

Kombibuch 1 + 2 + 3

So, jetzt warum der ganze Schrott: Trank, Megatrank und Uralter Trank sind für die Gesundheit, wobei Uralter Trank nur in absoluten Notsituationen eingesetzt werden sollte. Megasaft ist dazu da, um dauer Dämonisieren zu können. So halten dich die Schritte des Lao nicht auf und du kannst lange Kombis auf seinen Kopf loslassen. Außerdem kannst du die Kanonenkugeln tragen, ohne anhalten zu müssen. Die Amulette stärken die jeweilige Fähigkeit (je 36800z und 24000z) Fässer und Fassbomben erklären sich von allein, sie sind dazu da um fatalen Schaden zuzufügen. Die Wetzsteine schärfen deine Waffe, die im Kampf gegen den Lao schnell stumpf wird. Feuerkraut, Monsterbrühe und Schießpulver dienen dazu, Fassbomben und Fassbomben+ Nachschub zu machen (Schießpulver für GrFassbombe, Feuerkraut für KlFassbombe, Monsterbrühe auf Fassbombe anwenden um Fassbombe+ zu erhalten) Die Kombibücher sollen helfen, dass nichts schief geht.

Jetzt geht's los. So, nocheimal prüfen, ob alles dabei ist, dann geht's auf die Quest. Wie immer siehst du die Sequenz und der Lao bewegt sich laaaaaaangsam aus Gebiet 1 (dort kannst du ihm nicht anhaben)... Du läufst inzwischen ins Basiscamp zur Truhe und holst dir daraus die Rationen.

Gebiet 2

Dann gehst du in Gebiet 2 und stellst am Anfang schon die ersten zwei Großen Fassbomben (GFB) bereit. Wenn der Lao fast bei dir ist, legst du eine Kleine Fassbombe (KFB), und läufst schnell weg. Damit triffst du den Kopf. Nimm nochmal eine GFB und zünde sie etwas weiter mit einer KFB. Schnell noch einen Megasaft trinken. Nun folgt der erste Angriff. Dämonisieren (DM) und Kreis/Dreieck (KD) Angriff auf den Kopf. So machst du jetzt in Gebiet 1 immer weiter. Ist er am Schluss angelangt, gehst du erst auf seine Vorderbeine (Dämonisierte Kombo, dann weggehen), dann auf die Hinterbeine (selbe Technik). Pass jetzt auf, dass der Schwanz dich nicht erwischt! Aber eigentlich solltest du nicht down gehen, auch wenn du ein paar Hits kassierst.

Gebiet 3

Dieses Gebiet ist recht kurz, darum musst du hier noch mehr rangehen als in Gebiet 2. Kombiniere ersteinmal Große Fassbomben+ und setze, wie in Gebiet 2, sie dem Lao vor die Nase und zünde sie. Wiederhole das 3-4 mal. So, jetzt wieder die ganze Zeit dämonisiert auf den Kopf. (Fülle deine Ausdauer mit den Rationen). Am Schluss bitte wieder aufpassen, dass dich seine Füße nicht mitreißen und sein Schwanz dich nicht erwischt.

Gebiet 4

Ein längeres Gebiet. Erstmal die verlorene Lebenskraft mit Tränken auffüllen. Nochmal die GFB+ Taktik machen. Megasaft trinken. So jetzt die ganze Zeit auf die Füße, wenn er am Schluss des Gebiets ist, auf die Hinterbeine und dann so schnell wie möglich in das Basislager laufen. Nimm aus der Truhe Balliste S. Geh in den Raum links, nimm nochmal einen Megasaft zu dir, und nimm eine Kanonenkugel.

Gebiet 5

Lauf jetzt in das letzte Gebiet. Zur Kanone und dann Kreis drücken (das feuert die Kanonenkugel ab). So jetzt nochmal schnell ins Basislager laufen und noch eine Kanonenkugel holen. Wieder abfeuern und dann links die Stufe hinunterspringen. Lass noch ein paar GFB+ und KFB+ auf ihn los. Jetzt nochmal dämonisieren und Komboangriffe machen. Mach das, bis er zweimal hochgeschaut hat (pass dabei auf, dass dich seine Füße beim Gehen nicht mitreißen). Dann beeil dich, klettere über die Leitern wieder zur Plattfrom hoch und warte bis er wieder hochkommt. Dann beschießt du seinen Kopf bzw. Hals mit den Ballisten (auf der Abschussplattform Viereck drücken, dann rechte Trigger Taste und mit Kreis abschießen). Warte, bis er ein viertesmal hochkommt und nimm den Draginator her, sobald er nah da ist (vor das mittlere Ding stellen und Kreis drücken; Achtung: kann man nur einmal verwenden!!!). Jetzt wieder runter und die letzten Megasäfte trinken (natürlich nicht auf einmal ;)). Dauerdämonisieren und auf Kopf und Füße Kombiangriffe loslassen. Irgendwann solltest du dann noch die letzten Ballisten verschießen. Etwa 5-10 Minuten vor Schluss sollte der Lao fallen!


Viel Glück! Ich drück euch die Daumen!

Schatzsuchequest(nicht JR3!)

Wald und Hügel:

Schatz: (Die die in der Gilenkarte verzeichnet sind)

1. Designerschrecke - Im Gebiet 1 bei der Käferstelle 2. Minnegard-Nacht - Im 11 oben am Wasserfall (man braucht ´ne Spitzhacke) 3. Goldenkönig - Im Gebiet 11 bei der Angelstelle 4. Bernsteinei - Im Gebiet 9 unter dem Bienenstock (muss getragen werden) 5. Rathalos-Juwel - Aus dem Schwanz eines Rathalos (Achtung: Rathalos fliegt dir dann hinterher, und man muss ihn tragen)

Vorgehensweise:

Spieler 1 = 1 Spieler 2 = 2

Waffe: 1 z.B. Gildenrittersäbel 2 z.B. Gildenrittersäbel

Vorratsbox: 1 nimmt sich aus der Vorratsbox: Spitzhacke, ErsteHilfeArzenei, Ration, Großes Fass, Teleporter 2 nimmt sich aus der Vorratsbox: Käfernetz, Megatrank, Megasaft, Bltzbombe, Teleporter

Ablauf: 1 geht in die 4 zu der Stelle, wo es normalerweise Farbbeere gibt. Dort gibt es meistens Schießpulver und kombiniert das mit den Großen Fässern. Geh dannach in die 6. 2 geht schon eher in die 6, wo meisten Los wartet. Dort schlägt er den Schwanz ab. Und beide warten, bis Los weg ist. (Dauert nicht lang^^) Beide weiden aus. Meistens gibt es einen Harten Drachenfels. Manchmal auch eine Juwel. Die müsst ihr tragend nach "Hause" bringen. Dannach geht 1 in die 8. Dort sprengt er mit 2 Großen Fassbomben die 7 auf. Und 2 versucht Los zu killen. (Mit der Waffe kein Problem^^). Dannach weiden beide den Los aus und dannach killen beide Drome und weiden ihn aus. In der Zeit, bis ein neuer kommt, geht es in die 7. Auf der linken Seite gibt es 2 Stellen, wo man Schätze bekommt. Meistens auch Alte Spitzhacken und alte Käfernetze. Käfernetze bekommt 2 und Spitzhacken bekommt 1. Dannach ist ein neuer Drome da. Den killt man wieder und weidet aus. Dannach geht 1 Erz in der 6 abbauen und 2 in der 1 Käfer fangen. Dannach kommt der 3. Drome und den killt ihr und weidet aus. Dann ist meistens die Zeit vorbei, und ihr teleportiert ihr euch nach "Hause". Falls doch noch Zeit ist, gibt es in der 6 bei den Spinnennetzen viele kleine Schätze, die auch noch was bringen. Wir haben dann meistens um die 38.000 Punkte. (Wenn ihr einen Juwel bekommt, schafft man locker auch 50.000 Punkte)

Punkteliste:

Rathalos-Juwel 20.000 Punkte * Rathalos-Zunge 3.000 Punkte Rathalos-Leber 2.000 Punkte Roter Kamm 1.000 Punkte Designerschrecke 1.000 Punkte Drachenfels 2.000 Punkte * Hart Drachenfels 3.000 Punkte * Das sind die, die viel bringen. * heist, das man sie tragen muss.

Sachsen, die man oft in der Belohnung bekommt:

-Uralter Trank -Große Fassbombe+ -Kleine Fassbomben -Megatrank -Juwelenscheine -Eierscheine -Stahleier (Bei mehr Punkte auch Silbereier, und Goldeier) -...

Und wohl das wichtigste: Dehn-Spitzhacken


Dschungel:

Schatz:

1. Luxusspinnennetz - Im Gebiet 6 2. Königstunfisch - Im gebiet 3, 7, 9 3. Lebhafte Pflanze - Im Gebiet 2, 3, 4, 5, 7, 8 4. Stalaktitei - Im Gebiet 10 (muss getragen werden) 5. Plesioth-Juwel - Aus dem Plesioth (muss getragen werden)


Sumpf:

Schatz:

1. Felyneflöte - Im Gebiet 9, 11 2. Madam Grille - Im Gebiet 1, 2, 3 3. Charismapilz - Im Gebiet 1, 5, 6, 7 4. Prismenei - Im Gebiet 1, 7, 8, (muss getragen werden) 5. Rathian-Juwel - Aus dem Schwanz der Rathian (muss getragen werden)


Wüste:

Schatz:

1. Auslandswährung - Im Gebiet 4, 5, 6, 10 2. Wüstenlotuswurz - Im Gebiet 2, 3, 7 3. Melyneschatzfass - Im Gebiet 11 4. Drachenfossil - Im Gebiet 9 (muss getragen werden) 5. Blos-Juwel - Aus dem Diablosschwanz (muss getragen werden)


Vulkan:

Schatz:

1. Jungferntremite - Im Gebiet 2 den Stein sprengen 2. Juwelenfragment - Im Gebiet 4 den Stein sprengen 3. Glutjuwelfels - Aus dem Körper des Gravios 4. Glutdiamant - Im Gebiet 8 den Stein sprengen (muss getragen werden) 5. Graviosjuwel - Aus dem Schwanz des Gravios (muss getragen werden)


Allgemeine Infos/Tipps:

Ab 35.000 Punkten gibt es eine Silberkrone. (Auch ein Silberei in der Belohnung, welches man für 20.000z verkaufen kann) Ab 45.000 Punkten gibt es eine Goldkrone. (Auch ein Goldei in der Belohnung, welches man für 30.000z verkaufen kann) Die Quest mehrmals machen, da es Juwelen (Die am meisten bringen) und andere Schätze nicht immer gibt. Die weißen Steine zerstören. (Geht leicht mit Großen Fassbomben, oder Hammer. Ich empfehlen aber die Bomben^^) Ich würde bei den Waffen immer mind. eine nehmen, die das Wyvern locker killt. Da es dort 3 Schätze für jede Person beim ausweiden gibt, die immer zusammen mind. 6.000 (pro Person) Punkte bringen. Guns kann ich nicht empfehlen, da gute Muni wie Streu und Crag nicht viel vorhanden sind. Als Rüssi wäre Rucksackexperte, mit/oder Auto-Aufspürer gut. Es lohnt sich, sich vorher zu erkundigen, wo es neue Teleporter gibt. So kann man sich schnell heimteleportieren und sein Zeugs abgeben, wenn man z.B. kein Platz mehr im Inventar hat. (passiert mir öfter^^) Drachenfelsen kann ich nicht empfehlen, abzugeben, da sie für "nur" 2.000 Punkte viel zu viel Zeit wegnehmen.


Spitzhackenverteilung:


Bei den Hacken geht es ja um die 100%...kann sein das du auch manchmal mehr bekommst...aber dann eben nicht zu 100%

100% müssten sein bei:

15000 Eine 25000 Drei 37000 Fünf 45000 Acht

UNGEFÄHR!!! Stimmt nicht immer.

Achtung: Wenn man nichts abgegeben hat, bevor die Zeit vorbei ist, hat man verloren. (Müssen 2000 Punkte sein)