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Hersteller
CPU
Speicher
Display
- 61 mm x 61 mm
- 160 x 160 pixels
- 4 Graustufen
Sound
- 4 Tonal and 1 Noise Channel
- additional audio DMA stereo output channel
Stromversorgung
Sonstiges
- TV-Link Kabel erhältlich, das sogar Farbdarstellung ermöglicht
Erschienen
Erhältlich
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Allgemein
Der Supervision wurde von BitCorp als Gameboy Konkurrent entwickelt. Er war etwas billiger als ein Gameboy und die Spiele kosteten nur die Hälfte. Dazu gab es einen TV-Adapter, der die Spiele in Farbe auf einem Fernseher anzeigte.
Das System war kein Misserfolg und verkaufte sich relativ gut, aber es reichte nicht um dem Gameboy den Rang abzulaufen. Es wurden Lizenzen an verschiedene Firmen vergeben, die jeweils eigene Varianten produzierten. Insgesamt gab es 3 verschiedene Designs in vielen verschiedenen Farben.
Systemdetails
Screenshots
Systemfotos
Die ursprüngliche Version des Supervision. Man sieht sofort, dass das Design an den Gameboy angelehnt ist, das System ist aber um einiges größer.
Die etwas größere zweite Version des Supervisions. Der Bildschirm lässt sich nach oben klappen.
Die letzte Variante des Supervision. Sie wurde in mindestens drei verschiedenen Farben herausgebracht.
Module
Pins: 40
Maße: 6 x 5,7 cm
Die offen liegenden Kontakte korrodieren und zerkratzen leider sehr schnell. Trotz ihres Aussehens sind sie nicht mit dem GameMaster kompatibel.
Spiele
Programmieren
Es ist nichts über das Programmieren für den Supervision bekannt. Es gibt allerdings einen Emulator von David Raingeard. Auch der Sourcecode ist verfügbar:
Potator
Diese Modulbilder stammen vom Spiel "Crystball".
Verschiedenes
Links
Allgemeine
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