Monster Hunter Freedom Unite FAQ

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Hier findet ihr diverse Tipps zum Spiel Monster Hunter Freedom Unite, die euch verschiedene Sachen erleichtern sollen.


Source(s): Monster Hunter Freedom Unite


Jägerrang Guide

Alle Ränge von JR 1 - JR 9

Rang 1 - 6 sind hier schon zu finden.


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Alle Dorfquests

sind hier schon zu finden.

Hier noch die Quests bei Nekoth, leider auf English: Nekoht Quests

7* Nekoht Quests:

-Ziel: Basarios

-Blitze im Alten Dschungel

-Congalala- Versammlung

-Bullfangos in der Nacht

Dringende Quest: Geheimauftrag: 2 Monoblos

8* Nekoht Quests:

-Der verschlafene große Wald

-Klagelied des einsmen Wolfes

-Bl..Blagongas!

-Ein Shogun schmeckt wie..?

Dringende: Geheimauftrag : Nargacuga!

9* Nekoht Quests:

-Land der Beben

-Angriff des Rajang

-Erforsche das Unbekannte

-Ein Einzelner Mondstrahl

-Feuerring, Mondring

-Der nahende Gaoren

Dringende: Aufstieg zum Gipfel


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Alle weiteren Gildenränge

hier:


JR6 -> JR7:


Schwarzer Diablos in der Wüste(Tag)

Schwarzer Gravios im Sumpf

Azurner Rathalos und Rosa Rathian im Wald und Hügel

Silberner Rathalos auf dem Turm

Goldene Rathian auf dem Turm


Dringend: Shen Gao-Ren bei der Stadt

         Akantor auf dem Schlachtfeld
         2 Hypnocatrice im Wald


JR7 -> JR8:


Pflaum Daymio Hermitaur in der alten Wüste

Khezu im alten Dschungel

Plesioth in der alten Wüste

Smaragd Congala im alten Dschungel

2 Lila Gypceros im alten Sumpf

Dringend: Narugacuga im Regenwald


JR8 -> JR9:


Lavasioth im Vulkan

Shogun Ceanataur und Terra Shogun Ceanataur im Sumpf

Rathalos im alten Vulkan

Rathian im alten Sumpf

Kupfer Blangonga in der Wüste

Dringend: Yama Tsukami im Turm


JR9 -> Dringende:


Tigrex im Gebirge

Zwei schwarze Diablos in der alten Wüste

Gravios im alten Sumpf

Silber Rathalos im Turm

Gold Rathian im Turm

Shen Gao Ren in der Stadt

Dringend: Ukanlos

Unlock Guide

Das alte wie gehabt, außer das man für den Normalen Fatalis jedes Training nur noch mit einer Waffe abschließen muss.


Feyline Unlocks:


Monster Hunter Quest - Alle Felyne Quests abschließen, auch den dringenden Akantor


High-Rank-Weißer Fatalis

Alle Drachenältesten 5 oder öfters killen, dann 3 oder mehr Fatalis/Crimson Fatalis killen und zum Schluss einmal den freigeschalteten Crimson Fatalis killen.


G++:

Ash Lao-Shan Lung - Alle G+ und G++ Marathon Quests(Epische Jagdquests) abschließen.


G+++:

Drachältesten - Die G++ Lao-Shan Lung Quest abschließen.


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G-Fatalis

Alle G Trainings mit je einer Waffe abschließen.


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G-Crimson Fatalis

Alle G+++ Drachenältesten Quests in jedem Gebiet abschließen (auch Kirin, aber nicht Yamatsukami) und den G+++ Schwarzen Fatalis zum Schluss killen.


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G-Weißer Fatalis

Alle G+++ Marathon Quests(Epische Jagdquests) und zum Schluss den G+++ Crimson(Rot) Fatalis killen.


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Auszeichnungen

Seite 1

1. Reihe:

   * Dorfchefin Handschuh (Alle * + ** Dorfchefin Quests erfüllt)
   * Dorfchefin Hut (Alle *** + **** Dorfchefin Quests erfüllt)
   * Dorfchefin Schal (Alle ***** Dorfchefin Quests erfüllt)
   * Dorfchefin Mantel (Alle Dorfchefin Quests erfüllt)
   * Mähnenhalskette (Ein Kirin erlegen)
   * Blutonyx (Einen Akantor erlegen)
   * Königskrone (Bei allen Monstern eine Goldkrone bei "Größe")
   * Miniaturkrone (Bei allen Monstern eine Goldkrone bei "Kleinheit")

2. Reihe:

   * Bronzemedaille (Alle * + ** Gilden Quests erfüllt)
   * Silbermedaille (Alle ***, **** + ***** Quests erfüllt)
   * Goldmedaille (Alle ******, ******* + ******** Quests erfüllt)
   * Schwarzgurt Abzeichen (Alle normalen Trainings Quests erfüllt)
   * Experten Abzeichen (Alle Spezialtrainings Quests erfültl)
   * Legenden Abzeichen (Alle Gruppentrainings Quests erfüllt)
   * Seltene Arten Bericht (Alle Farbvariationen von Monstern erlegt)
   * Ökologie Forschungs Bericht (Alle Farbvariationen von Monstern gefangen)

3. Reihe:

   * Azurstein (Alle Erzabbau Optionen der Pokkefarm gekauft)
   * Große Hornfliege (Alle Käferfang Optionen der Pokkefarm gekauft)
   * Frühlingsnachtkarpfen (Alle Fischfang Optionen der Pokkefarm gekauft)
   * Dosbiskus (Alle Anpflanzoptionen der Pokkefarm gekauft)
   * Dankbarer Brief (Alle Felynes auf Stufe 9)
   * Armband des Weisen (Alle Kombinationen durchgeführt)
   * Wyverianischer Schmiedehammer (Alle Waffentitel erhalten)
   * Weg eines Jägers (An allen Orten min. 20 Quests erfüllt; außer Fort, Arena, Schloss Schrade, Schlachtfeld und Stadt)

Seite 2 1. Reihe

   * Nekohts Schnurrhaare (Alle Nekoht-7* Quests erledigen)
   * Nekoths Glöckchen (Alle Nekoht-8* Quests erledigen)
   * Nekohts Mantel (Alle Nekoht-9 Quests erledigen)
   * Pokke-Kürbisflasche (Alle Dringenden Pokke-Quests erledigen)
   * Orichalcum-Schild (Alle G-St-1* Quests erledigen)
   * Platinum-Schild (Alle G-St-2* Quests erledigen)
   * Gold-Schild (Alle G-St-3* Quests erledigen)
   * Wappen des überlegenen Jägers (Alle Versamlungshallen und Pokke-Quests erledigen)

2. Reihe

   * Eruption Ring (Töte einen Schwarzen G-Class Fatalis)
   * Feuerring (Töte einen Roten G-Class Fatalis)
   * Puderweiße Krone (Töte einen Weißen Gclass Fatalis)
   * Goldene Schneeschue (Töte einen Super Rajang)
   * Ukanlos-Perle (Töte einen Ukanlos)
   * Amrband epischer Jagden (Erledige alle Epischen-Jagd Quests)
   * Medaille des Kriegers (Erledige alle G-St-Trainings Quests)
   * Wächter-Auszeichnung (Erledige 20 Quests im Fort und in der Stadt)

3. Reihe

   * Blumenbouquet der Gilde (Sammle 1 Millionen Gildenpunkte)
   * Helm des Abenteurers (Jede Schatz Quest mit einer Gold Krone Beendet)
   * Trenyas Fahne (Schicke Trenya 100x mit jeweils 1500 Pokke-Punkten weg)
   * Die Ultimative Katzenminze (Kampf-Katze muss Level 20 Erreichen)
   * Brief an den furchtlosen Anführer (Katzen Loyalität muss 5 Herzen haben)
   * Mitgliedsausweis (Baue viele Seltene Waffen)
   * Wyverianischer Fäustling (Baue viele Seltene Rüstungen )
   * Jägerwunder (in jedem Gebiet ausser Stadt,Fort,Gletscher,Schloss und Schlachtfeld 20 mal gewesen sein)


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Die neue G-class und ihre Monster

Nun, Wie Ihr alle zweifelsohne gemerkt habt, gibt es bei MHFU neuerdings eine dritte Frau in der Gildenhalle.

Sie ermöglicht Euch den Zutritt zu den Quests der neuen G-class!

Diese umfasst drei Queststufen, in denen die bisher bekannten - aber auch neuen - Monster nach Schwierigkeitsgrad untergebracht sind.

In diesem Artikel werde ich versuchen, euch einen Überblick über die Neuerungen der Monster und die Verhaltensweisen der Neuzugänge zu erläutern.

Ich weise allerdings darauf hin, dass mir durchaus Einzelheiten entgehen können. Daher stelle ich es den Lesern frei, diesen Artikel bei Fehlen einer Information zu ergänzen! Tut euch keinen Zwang an! Aber wie immer sollte auf ordentliches Deutsch geachtet werden.


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Die Altbekannten

Congalala

Zunächst hätten wir da einen alten Freund, den Congalala! Dick, aggressiv, aber irgendwie auch süß, oder? Nun, dieser wurde eigentlich gar nicht geändert.

Was er neu gelernt hat, ist es, drei Dungsteine gleichzeitig nach vorn zu werfen.

Und er ist in der Lage, seinen Duft, der einen vorher nur durch seinen Furz treffen konnte, vor sich in einem 90°-Winkel zu versprühen.

Durch das Aufhalten neben ihm kann diesen Neuerungen aber Problemlos ausgewichen werden.


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Gypceros - grau und lila

Die Beiden hier haben eine entscheidende Neuerung: Steht man hinter ihnen, sind sie in der Lage, ihren Schwanz zu verlängern und im 180°-Winkel hinter sich den Boden auszupeitschen. Dieser Angriff trifft euch auch, wenn ihr zwischen seinen Beinen zu nah am Schwanz steht, also Vorsicht! Ausserdem gibt es beim Blitz-Angriff eine Giftwolke um sie herum, wenn der Kristall am Kopf abgeschlagen wurde. Ebenfalls nehmt die Stärke ihres Giftes im Rage Modus zu und ihr erleidet mehr Gift-Schaden.


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Daimyo Hermitaur

Der Hermitaur hat zwei neue Angriffe gelernt. Der gefährlichere zieht euch selbst in den besten Rüstungen die hälfte der Lebensleiste oder mehr ab!

Er kann mit seinem "ich springe jetzt einfach mal in die Luft"-Move nun nämlich etwas sehr unangenehmes:

Dort auf den Boden aufschlagen, wo ihr zur Zeit des Absprungs standet!

Steckt die Waffe ein und macht einen Rettungssprung - wegrollen solltet ihr nur mit der Naruga X Rüstung versuchen und blocken nur mit Block+1, und das auch nur mit Lanze.

Der zweite ist ein Rammstoß mit seinem Monoblos-Rückenpanzer. Man erkennt diesen, wenn der Hermitaur seinen Rücken wackeln lässt, als würde der Monoblos selbst seinen Kopf schütteln. Kurz nach dieser Aktion springt der Hermitaur rückwärts und rammteinen. Der geübte Jäger kann diesen aber sehr einfach mit einer Seitwärts-Rolle ausweichen.


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Rathalos/Rathian und ihre Farbvarianten

Die Rathians können neuerdings direkt aus dem Feuerball-Schuss einen Rückwärts-salto machen, der euch vergiftet. Bei diesem Angriff kommt der Schweif immer ein Stückchen rechts (von ihr aus gesehen) vom Kopf hervor; steht ihr an ihrer linken Seite, kann euch dieser Angriff also nicht treffen.

Rathalos ist seit neuestem in der Lage, direkt nach dem Rückwärtssprung (Feuerball auf den Boden + kurzer Flug nach hinten) in die Luft hoch zu steigen.


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Plesioth und sein grünes Äquivalent

Die beiden haben eigentlich auch nichts gelernt. Sie können zwar an Land nun nicht nur einen Wasserstrahl nach vorne, sondern auch noch einen im 90°-Winkel von sich schiessen, bei dem sie sich aufrichten, aber ich glaube, das können sie auch von JR 4-6. Klärt mich auf, sollte dem nicht so sein.^^

Ausserdem kann er neuerdings aus dem Wasser rausschießen und, wenn er dabei über euch hinwegfliegt, euch einschläfern. Im Anschluss kommt dann meistens der Wasserstrahl; daher ist Vorsicht geboten! Lauft einfach seitlich am Wasser von ihm weg, dann werdet ihr nicht getroffen.


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Basarios

Der kleine Bruder des Gravios, der Basarios ist nun in der Lage den selben Feuerstrahl zu erzeugen wie Gravios. Dies sollte er auch schon auf den hochrangigen Quests können (glaube ich). Also, jetzt besitzt auch der Basarios eine mehr oder weniger wirkungsvolle Fernkampfattacke.(wie in MH auf der PS2) Allerdings kann er auch diesen, wie der G-Gravios, im 90°-Winkel von links nach recht(von ihm ausgesehend) feuern.


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Die Neuen - watch out!

Smaragd Congalala

Dieses neue Gesicht hat einiges mehr auf dem Kasten als sein pinker Artgenosse, also Vorsicht!

Erstens hat er die Möglichkeit, euch dazu zu bringen, euch die Ohren zuzuhalten. Danach versucht er in der Regel, euch zu überrennen, was ihm ärgerlicher Weise auch beinahe immer gelingt. :(

Zudem macht er deutlich mehr Schaden als der pinke und hält verdammtnochmal viel aus. Als ob das nicht genug wäre, ist er ausserdem auch noch schneller als sein Vorbild!

Aber keine Angst, Auch er ist mit der richtigen Taktik und Waffe schaffbar.(gegen Eis allergisch) Ausserdem rennt er IMMER wenn ihr z.B. faules Fleisch legt daruf zu, frisst un dist paralysiert, schläft etc.. Also wenn ihr noch 2 Plätze im Inventar habt, nehmt Rausch- und Faulfleisch mit.


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Pflaumenfarbender Daimyo Hermitaur

Dieser etwas stärkere Hermitaur hat im Gegensatz zum roten Hermitaur keinen Monoblos-, sondern einen Diablosschädel auf dem Rücken. Er steckt mehr ein und teilt mehr aus als sein Artgenosse, ebenfalls ist die Reichweite des Wasserangriffs um einiges größer, aber ist im Großen und Ganzen nicht viel schwerer, da die Angriffe dieselben sind.


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Kupfer Blangonga

Dieser Kollege hier hat von den Neuen wahrscheinlich den größten Unterschied zu seinem alten Artgenossen. Sein Pelz ist um ein vielfaches härter als der des weissen und seine Elementschwäche ist Eis. Ohne lilane Schärfe prallt man an seinen Hüften ab, an seinem Oberkörper mit weniger als weisser Schärfe! Daher sollten seine Arme, aber vor allem sein Gesicht euer Hauptziel sein. Zudem hat er im Vergleich zu seinem Bruder nicht die Fähigkeit Blangos zu rufen, dafür kann er sich aber im Boden eingraben wie Mono- und Diablos und verfolgt euch unterirdisch. Er kommt dann in 75% aller Fälle dort aus dem Boden heraus, wo ihr standet, als er sich einbuddelte. Sollte er dies nicht tun, gräbt er sich zu einer Ecke des Gebiets und schmeisst von dort einen großen Stein in eure Richtung (der sehr viel Schaden macht!).

Auch unterscheiden sich die Steine die er schmeisst von denen des weissen Blangonga; es gibt folgende Varianten: 1) Drei Steine vor sich nach vorn. Steht seitlich von ihm, und euch geschieht nichts. 2) Ein großer Brocken nach vorn - weicht, von seinem Gesicht gesehen, nach rechts aus, da der Stein eine leichte Zick-zack-Bewegung macht. 3) (nach Einbuddeln) Sprung nach oben + großer Brocken in eure Richtung. Diesem Angriff ist leicht auszuweichen: steht einfach nah an der Stelle, an welcher er aus dem Boden kommt und euch passiert nichts. Aber Achtung: seid ihr zu nahe an ihm, trifft er euch beim Austritt aus dem Boden! Mit 611 Verteidigung zieht euch das noch fast die halbe Lebensleiste ab!

Gebt einfach ein wenig mehr acht als beim weissen und zielt auf Kopf und Schultern, dann ist auch der braune Blangonga schnell und ohne große Probleme geschichte.


Source(s): Monster Hunter Freedom Unite


Lavasioth

Der Lavasioth ist dem plesioth sehr ähnlich: Er kann, wie der Plesioth spucken (nur Feuer), er kann in der Lava im Vulkan schwimmen , er kann sich in "schlängelbewegungen" auf einen zubewegen,...

Der Unterschied ist, dass er auch einige neue Attacken kann: Er kann in die luft springen und dann mit dem Bauch aufkommen (was eine Druckwelle verursacht und heftig schaden macht), er kann sich nach dem "Schlängeln in deine Richtung drehen und sich dann auf dich zubewegen,...

Die beste Waffe ist ein Hammer mit viel Rohschaden oder Elementangriff Wasser ( Z.B. Götze ).Erst geht man (bei der Mission im Vulkan) in die beiden neuen Gebiete und wartet bis er euch entdeckt und herausspringt. Danach zieht man seine Waffe und passt auf das man nicht getroffen wird (ist ja logisch). Wenn er Feuer spuckt, an sein von ihm aus gesehen linkes Bein gehen und einen Dreieck Kombo machen. Dann nach rechts rollen. Sollte er nach oben springen noch einmal wegrollen. Falls er springt kann man für kurze Zeit auf seinen Rückenflosse schlagen. Wenn nicht, muss man sich für den nächsten Angriff vorbereiten. Bei einem Bodycheck zur Seite rollen und nach Beendigung einmal auf den Kopf schlagen. Wenn er sich "Wegschlängelt" und auch noch wütend ist, die Waffe wegpacken und zu einem Hechtsprung bereit machen.

Nargacuga

Wie töte ich ihn mit einem Großschwert?

Nehmt ein Großschwert mit viel Stärke und Schärfe mit, für den Naruga im Dorf beispielsweise die Killersense.(er hat gegen Feuer eine Schwäche und gegen Bomben also nehmt am besten ein paar große Fassbomben(+)mit) Wenn möglich eine Rüstung mit Ausweichdistanz hoch, eine mit übermenschlicher Kraft ist auch nicht verkehrt, da sein Schwanz und seine Flügel Angriffe gern mal abblocken lassen. Fallgruben funktionieren bei ihm nur wenn er wütend ist, ich würde allgemein von Fallenobjekten abraten.

->So wird gekämpft<-

1) Immer wenn der Naruga in seine Sprungposition geht (ein Vorderbein zeigt nach vorn, das andere nach hinten) und darin verharrt, lauft zu der Seite des nach HINTEN zeigenden Beins(ihr könnt euch auch merken wenn er in dieser position verharrt das ihr einfach in die Richtung läuft, wo er nich hin sieht z.b. Kopf nach rechts, dann lauft nach links und Kopf nach links, dann in die andere Richtung), dann springt er an euch vorbei.Danach kommt immer eine Kopfstreck-Schwanzwedelbewegung. Ladet eure Waffe sobald der Schwanz vom ersten Wedler herunterkommt auf, dann werdet ihr ihn mitten ins Gesicht treffen. (WICHTIG->dies erfordert zu Beginn etwas Übung, nicht verzweifeln!)

2) Oft hüpft er kurz in seine Sprungpose, und führt einen Schwanzschlag aus.Der tut weh, ist jedoch sehr einfach zu umgehen: Blocken oder sich einfach unter ihm wegrollen, dann wird man nicht getroffen. Wenn man sich erfolgreich darunter wegrollt, gleich aufladen, das gibt einen weiteren Gesichtstreffer.

3) Sein "Angeben": Dazu ist nicht viel zu sagen. Solltet ihr sehen, das er herumsteht und in die Luft schnappt (ähnlich wie bei seinem Verwandten Tigrex) einfach aufladen und ins Gesicht. --- Wenn er wütend wird, macht er oft einen Mehrfachsprung. Auch hier kann wie bei 1 beschrieben ein Treffer gelandet werden. Dazu ist wichtig, kurz bevor sein Schwanz hoch schnellt (nach den Sprüngen) das Aufladen zu beginnen. Auch hier wieder-> Übung macht den Meister. Wenn man dies befolgt, kann man ihn (Im Dorf, auf G-Class kenne ich mich nicht mit ihm aus!) bereits nach einer vierter Stunde fangen.(Man kann ihn fangen wenn er humpelt oder wieder in seine Schlafzone zurückkehrt.Welche das ist ist von Gebiet zu Gebiet unterschiedlich)


Wie töte ich ihn mit einem Katana?

1)Du benötigst erstmal eine fertige Schockfalle und Material um eine 2 bzw. 3te zu bauen.Eine Fallgrube kann nützlich sein jedoch tritt er nicht immer rein (Nur wenn er wütend ist). Weiterhin brauchst du noch 10 Tränke,10 Megatränke,10 Honig (für erneute Megatränke) 10 Blaupilze , 10 Kraut. 5-6 Wetzsteine dürften genügen (eher weniger aber sicher ist sicher).Weiterhin empfehle ich vorweg Schonmal 3 Große Fassbomben und 2 Große Fassbomben+ mitzunehmen. Auch die Materialien für eine 3te +Bombe sind nicht falsch. Es empfielt sich auch noch Kombie-Material für die 3 Großen Fassbomben mitzunehmen um diese auch zu Großen+Bomben zu machen.Auf Jeden Fall benötigtst du noch das Panzeramulett und das Kraftamulett(Die Panzer-und Karftkralle gehen auch oder die noch dazu). Ein Gebratenes steak braucht ihr auch (Oder einfach Megasäfte). Farbbälle nicht vergessen und auch nicht die kleinen Fassbomben daheim liegen lassen. Wenn ihr all das siehe oben habt dürftet ihr noch die Kombibücher 1-3 mitnehmen .Als rüssi könnt ihr so gut wie jede nehmen die gute Verteidigung besitzt(Ich habe die Tigrex S benutzt, weil man da Schnelles Essen hat, welches sich anbietet, weil der Nargacuga sehr schnell angreift!).Als waffe eignen sich gut Waffen mit Feuerfeigenschaft. Wyvern-Klinge Blut oder Jahrhundertdolch sind nur Möglichkeiten.(Mit der Wyvernklinge Blut kann man ihn in 15 Minuten schaffen.)

2) Ihr solltet am besten bevor ihr startet noch Goldenes Getränk und Kirinkäse gegessen haben. Euer Begleiter ist ziemlich egal.(Meiner hatte gesundheitsflöte und echte gesundheitsflöte sowie rüstungsflöte, es geht jedoch auch eine Katze die gerne angreifen. Gleich wenn ihr ihn seht (er ist IMMER in der rechten Seite (Großer Dschungel)). Werft ihr einen paintball drauf, wenn er dann erst mal rumhüpft platziert ihr die erste Schockfalle. Vorsicht das er euch nicht trifft. Wenn er drin steht stellt die großen fassbomben + hin und jagt sie hoch, dann dürfte er das erstmal sauer sein.(Hinweis: Sauer ist er wenn der schwanz die dornen dauerhaft ausgefahren hat und seine Augen rote Lichtspuren ziehen)(2ter Hinweis stellt nur eine Falle pro Gebiet in der er sich befindet auf). Versuche jedem Angriff auszuweichen (geht nicht immer).Ihr soltet versuchen ihn immer auf den Kopf zu schlagen. Dies geht am besten wenn er gerade die 3-4 Sprungattacke ausgeführt hat . Danach wackelt er immer ein bisschen rum :D .Am sichersten ist es mit dem Katana wen ihr unter seinem Bauch steht und von da aus auf ihn einklopt .IMMMER wen er rumwackelt(außer wenn er wütent wird) solltet ihr ihn vermöbeln. Ihr könnt jederzeit auf ihn einhauen, müsst euch jedoch immer im klaren sein, dass er schnell wütend werden kann. (Wenn er immer nach einem Schlag wütend wird, heisst es, dass er fangbereit ist.

3) Den Vorgang der in 2) beschrieben ist könnt ihr in jedem Gebiet anwenden. Beim ersten mal nicht verürckt werden wenn ihr bis zu 45 minuten brauchen könnt.

4) Wenn er den Schwanz schräg nach oben hebt rennt und für 1-2 Sekunden stehen bleibt, dann rennt soweit ihr könnt in die entgegengerichtete Richtung in die er guckte. Wenn er an euch dann vorbeigehupft ist rennt ihm nach und haut drauf. 5) ACHTUNG!! Heilt euch immer bis fast randvoll (Also nicht einen Trank verschwenden wenn ihr noch 2-3 Abschnitte auffüllen müsst). Sein gefährlichster Angriff ist der "Schwanzklopper"(ich nenne das mal einfach so ,mir fällt nichts besseres ein).Dieser Angriff kann euch töten wen ihr volles Leben habt und er sauer ist. Der zieht locker immer die hälfte vom Leben ab wenn er euch voll trift(gilt nur wen ihr volle Lebensanzeige bis zum rechten Bildschirmrand habt).Weiterhin solltet ihr versuchen euch immer zu heilen wen ihr unter 3/4 von der Lebensanzeige fallt. Mit dieser Taktik dürftet ihr in in dem 4ten oder 5ten Gebiet(also in dem 4rten oder 5ten Gebiet in die er geht)töten. Wer Rechtschreibfehler findet soll sie ändern. MFG Unite's Monster Hunter(Katanaanleitung; Bei Fragen melden). Der letzte Eintrag hatte 115 Rechtschreibfehler!!!

Yamatsukami

Dieses Wesen gehört zur Gruppe der Drachenältesten und ist im Turm beheimatet. Der Kampf gegen ihn geht auf einer runden, großen Plattform vonstatten, die in zwei Ebenen aufgeteilt ist - das Kampfgebiet und den großen Platz.

Hier nun ein Überblick über das wichtigste, was es über ihn zu wissen gibt:

Informationen

Beruhigungsbomben

Bewerft ihr Yama mit zwei Beruhigungsbomben, fällt er auf den großen Platz und ihr könnt ihn etwa eine halbe Minute lang "bearbeiten". Um dies zu schaffen, müsst ihr bei seinem Wind-Angiff mit der B.Bombe treffen. Wo ihr ihn trefft ist egal. Um ihn das 1.mal abstürzen zu lassen benötigt man 2 B.Bomben dann 3 usw...


Donnerkäfer

Yamatsukami kann Donnerkäfer spucken. Diese verfolgen euch und explodieren nach einiger Zeit. Viel Schaden machen sie damit aber zu eurem Glück nicht. Bleibt einfach in Bewegung und euch sollte nichts weiter passieren.


Ausweiden

Beim Kampf gegen Yama bringt ihr ihn zwei bis vier mal dazu, dass er "abstürzt". In der Zeit, die er nichts-machend dort hängt, kann man ihm 8 mal aus dem Rücken herausschneiden. Anzumerken wäre allerdings, dass ihr nur auf ihm landet, wenn ihr von der Aussenseite der Plattform abspringt. Andernfalls saust ihr einfach durch ihn hindurch und landet auf dem großen Platz.


Felyne-Kämpfer

Spielt ihr alleine, kommt euer Kamerad nicht mit. Das macht allerdings nichts, da er Yama ohnehin aufgrund seiner geringen Reichweite nicht treffen könnte...


Schwachstellen

Sein wunder Punkt sind die dünnen Tentakeln vor seinem Mund und der Mund selbst. Greift, wenn ihr die Möglichkeit habt, dort an.

Die Angriffe

1) Er macht eine ruckartige Bewegung nach vorn und legt seine zwei dünnen Tentakeln auf die Plattform. Dabei passiert euch erstmal noch nichts, doch kann er aus dieser Pose heraus einen Angriff starten, der den sofortigen Tod zur Folge hat. Dabei saugt er Luft ein und wandert von seiner Ausgangsposition ~75° über die Plattform in eure Richtung. Erwischt euch der Luftstrom, war's das. Greift also, wenn er nur die kleinen Tentakeln auf die Plattform legt, nur seine Seite an und steckt die Waffe weg, sobald ihr seht, dass er den Saugangriff startet. Entweder rennt ihr dann zum Ende der Plattform, oder springt an ihm vorbei nach unten.


2) Er fliegt kurz nach oben und stößt beim Herabkommen eine Feuerwand aus. Ihr kann entgangen werden, indem man sich an die Wand stellt. Steht ihr während dieses Angriffes unter ihm, verliert ihr mit 580 Verteidigung etwas mehr als die halbe HP-leiste; also Obacht!


3) Er schlägt mit insgesamt vier Tentakeln auf die Plattform. Von dieser Atacke gibt es zwei Varianten. Bei der einen bleibt er auf der Plattform liegen und wartet ab, bei der anderen geht er sofort wieder in seine Schwebehaltung zurück. Macht er ersteres, ist der ideale Augenblich für Lanzenspieler gekommen: Ihr könnt nun unbesorgt auf die Tentakeln vor seinem Mund den Renn-Angriff machen und einfach bis er wieder zurückschwebt draufhalten. Aber auch andere Waffengattungen können in dieser Zeit ordentlich austeilen. Duals zum Beispiel.


4) Er schlägt mit den großen Tentakeln neben seinem Mund diagonal vor sich auf die Plattform. Einfach Blocken und gut is. Aber Block +1 ist empfehlenswert, da ihr dann beim Blocken keinen Schaden bekommt.


5) Er schwebt kurz hoch und fängt an, sich wie ein Kreisel zu drehen. Steckt die Waffe ein und duckt euch. Stellt euch sicherheitshalber noch an die Wand, doch auch duckend könnt ihr getroffen werden. Blocken solltet ihr auch mit Block +1 nicht probieren, Schaden gibt es nämlich trotzdem; und das satt! Eine andere Möglichkeit wäre es, von der Plattform zu springen. Ist man aber nicht EXTREM schnell damit, wird man im Flug vom Angriff getroffen und auf die Plattform zurückgeschleudert.

Yamatsukami-Guide

Abwehr ist hier nicht so wichtig, mit etwas Geschick und ein wenig Glück bekommt man höchstens ein paar Blessuren. Die einzigen Angriffe die gefährlich werden können sind die Drehangriffe und die Donnerkäfer. Folgende Rüstungen sind empfehlenswert:

   * Ausweichen+2
   * Ausweich-Distanz hoch
   * Angriff runter (niedrig)
   * Angriff hoch (hoch)
   * Übersinnliche Kraft
   * Verteidigung -20
   * Hemmungslosigkeit+3
   * Feuer Drachen Abkommen
   * Item Nutzung Abnahme
   * (Es gehen auch andere.)

Gegenstände für Klingenmeister

   * Kombibuch 1-4
   * 10x Trank -für normalen Damage
   * 10x Megatrank -für größeren Damage
   * 3x Lebenspulver -für moderaten damage(mit Kumpels sehr nützlich)
   * 2x Maxitrank -für fast-one-hits und für den Todesfall
   * 1x Uralter Trank -Für dasselbe wie oben,das wird schneller weggehen als euch lieb ist
   * 10x Wyvern-Klaue -Kombinieren mit untrigen
   * 10x Lebenskristall -Kombinieren mit obigen
   * 20x Wetzstein -zum essen...lol...zum schärfen
   * 10x Energy-Drink -für die Ausdauer,geht schneller als ein steak
   * 10x Kraut -Zum Heilen
   * 1x Kraftamulett -Angriffssteigerung
   * 1x Panzeramulett -Abwehrsteigerung
   * 1x Kraftkralle -Angriffssteigerung
   * 1x Panzerkralle -Abwehrsteigerung

Das müssten 18 Gegenstände sein, somit könnt ihr über 6 weitere Dinge entscheiden. Allgemein

Der Yamatsukami erinnert an eine Qualle. Er hat Tentakeln und kann nicht viel. Bis auf 2 Angriffe ist nichts von ihm zu befürchten. Apropos Angriffe, hier sind seine:

   * Schnauzen Tentakel-Hieb, er schlägt mit den beiden Tentakeln neben seinem Mund zu. Macht kaum Schaden und dazu liegt er eine Weile reglos da.
   * Drehattacke, sehr gefährlich. Er dreht sich im Kreis, um dem zu entgehen muss man sich einfach ducken, macht sehr großen Schaden. Könnte auch ein One-Hit sein. Bin mir nicht sicher.
   * Beschwören, er öffnet sein Maul und beschwört Dönnerkäfer. Nun eigentlich spuckt er sie nur aus. Diese platzen und bomben euch mit Freuden hinunter.
   * Gasflamme, er erhebt seine Tentakeln und "stößt" ein rotes Gas aus. So wie Gravios, nur das dieses mehr Schaden verursacht. Zum Retten einfach an den Rand des Gebiets laufen.
   * Einsaugen, der Yamatsukami öffnet sein grässliches Maul und versucht euch einzusaugen. Dabei dreht er sich langsam im Kreis. Lauft einfach in die entgegengesetzte Richtung des Sogs, dann seid ihr sicher.
   * Doppel-Hieb, ein einfacher Schlag seiner zwei "Arm"-Tantakeln. Sieht albern aus und trifft kaum.
   * Tentakel-Hieb, dasselbe wie der erste aufgelistete Angriff, nur mit anderen Tentakeln.

Das waren alle Angriffe des Yamas. Nicht sehr viele. Wie gesagt, ne große Nummer ist er nicht. Strategie: Langschwert Waffe: Uraltes Drachenschwert

Man muss einfach seine Attacken abpassen. Niemals vor ihm stehen, die besten Angriffsmöglichkeiten sind, wenn er mit seinen Tentakeln auf dem Boden liegt. Schärfen sollte man ebenfalls in diesen Momenten. Ist man zu zweit (dritt, viert) hat man natürlich mehrere Möglichkeiten zu attackieren. Speit er seine nervigen Dönnerkäfer aus, kann man sie ruhig ignorieren, da so gut wie jeder Angriff des Langschwerts einige seiner Kumpanen ausschaltet.

Fällt der Yamatsukami zu Boden ist es einem überlassen auszuweiden oder abzuwarten. Eine dritte Option ist es einige Anti-Drachenbomben zu legen. Dies sollte man möglichst nach Option 1 tun. Der Yamatsukami ist schwerfällig genug das man attackieren kann während er in der Gegend rumwuselt. Theoretisch muss man nur Angreifen und selten ausweichen, wenn er pupst oder sich dreht.

Wenn man nie vor ihm steht und seitlich seine Tentakeln attackiert ist er in 20-30 Minuten Gulasch.

Ukanlos Guide mit Hammer

Als Ausrüstungsset würde ich euch zuerst einmal einen gescheiten Hammer empfehlen, am besten einen mit Feuer oder Donner, da er diese Elemente als Schwäche hat. Entweder Kaiserlicher Funkengewehrhammer ( 1248 raw und 540 Feuer ) aus regulärem Gewehrhammer oder Kehzu Donner ( 1456 raw und 250 Donner ) aus Handtaschenschwinger. Die Waffe sollte nicht schlechter als weiße Schärfe ( es geht auch blau ) sein und auch nicht schlechter als Götze sein. Als Rüstung kann ich eine Rüssi mit Künstler ( Schärfe +1 ) und Scharfschwert empfehlen, da man eigentlich keine Zeit hat zu schärfen. Die Rüstung darf auf keinen Fall weniger als 500 Verteidigung haben, da es sonst Attacken gibt, die One-hitten. Eine Möglichkeit:


-Diabolos-Helm Z ( Meister-Juwel )

-Diabolos-Panzer Z ( Promi-Juwel )

-Rathalosseelenarmschiene Z ( Klingen-Juwel, Kunsthandwerk-Juwel )

-Ceanataur-Beinzeug Z ( 2 mal Ohrstöpsel-Juwel )

-Ceanataur-Schienen Z ( Promi-Juwel )


Wenn man eine Waffe mit mindestens einen Slot hat kann man sich zu Schärfe +1, Scharfschwert und Hemmungslosigkeit +1 auch noch Ohrstöpsel machen, was jedoch bei Ukanlos nur wenig hilft. Equipment:

-Kombibuch 1-3

-10 Trank/ 10 Megatrank + 10 Blaupilz, 10 Kraut und 10 Honig

-5 Kraft und Megasäfte, 10 Kraftsamen

-5 Mega Panzerhaut/Dämonenmittel

-2 Maxitränke

-Kraft/Panzer Amulett/Kralle

-5 Blitzbomben + 10 Bombenmaterial, 10 Blitzkäfer

-Entweder 10 Lebenskristalle, 10 Wyvernklauen oder ansonsten Komibuch 4 und 10 mal Taumittel

-20 Wetzsteine


Zuerst einmal die wichtigsten Attacken von Ukanlos:

-Die gefährlichste: Die Eingrab-Attacke. Wenn er sich im Boden eingräbt, immer die Waffe wegstecken. Wenn ihr gerade in einem aufgeladenen Schlag seid, rollen und dann sofort wegpacken. Dann so weit wie möglich in einem Kreisbogen um ihn herum wegrennen. Wenn Ukanlos auf einen "Zugeschwommen" kommt, so lang wie möglich warten und dann weghechten. Dies erfordert jedoch Übung. Wenn der Boden wackelt und Ukanlos länger als gewöhnlich unter der Erde bleibt, müsst ihr euch normalerweise nicht weghechten, da er an der Stelle, wo ihr vor 10 Sekunden gestanden habt, herauskommt. Das gefährliche an den Grabattacke ist, dass man ihnen erstens Schlecht ausweichen kann, es zweitens ordentlich Schaden macht und Drittes wenn man Pech hat vergaßt wird ( dann hat man für ca. 5 min nur noch die Hälfte Verteidigung ).

-Die zweitgefährlichste: Ukanlos geht zwei Schritte nach vorne und "spritzt" einen Eisstrahl aus seinem Mund. Am besten zu seinen Füßen rollen oder weit weg rennen. Wenn man dennoch getroffen wird ist man tot, außer man hat eine Rüssi mit Mut. Wenn man von fliegenden Eisbrocken getroffen wird, läuft man als wandelnder Schneemann ( oder Schneefrau ) herum. Einfach Taumittel nehmen, sich von seiner Katze schlagen lassen, 30 sek warten, oder sich bei einer Drehung von Ukanlos so unter die Füße stellen, dass es einen weghaut ( zieht fast kein Leben )

-Meine persönliche Hassattacke: Ukanlos macht auch zwei Schritte nach vorne und springt dann ca. 5 Meter weit. Meistens wird man mitgerissen, doch kann man versuchen sich an ihm vorbei weg zu rollen.

-Ukanlos schippt mit seiner Grabschaufel Eis aus dem Boden. Wer von diesen Brocken getroffen wird, kriegt ne Menge Schaden und wird vereist.

-Ukanlos holt Schwung und macht eine Schweifattacke. Wenn man vor seinem Gesicht steht, 1 oder 2 mal nach von ihm aus gesehen rechts rollen. Klappt dies, kann man einen Dreieckkombo auf seine hässliche Schaufel machen ( die 2 mal Abbrechen kann ). Wenn man zu weit entfernt ist außer Reichweite seines Schwanzes rollen. Wird man getroffen, kriegt man heftig Schaden und wird mit Pech auch noch vereist.

-Natürlich nicht zu vergessen: Seine Brüllattacke. Sobald er fertig ist nach vorne rennen und mit aufgeladener Attacke auf den Kopf hauen.

Es gibt zwar noch 2 oder 3 mehr, doch die sind selten, machen wenig Damage und sind leicht auszuweichen.


Hier mal die Kampftechnik:

Kommt man in das Gebiet sollte man aufpassen, dass Ukanlos einen nicht angreift, bevor man Kraftsamen, Kraftsaft, Megapanzerhaut und Megadämonenmittel einnimmt. Ukanlos schwächste Stelle ist sein Kopf und sein Bauch. Da er sich immer in zwei Phasen zu einem dreht und er insgesamt sehr langsam ist, kann man ihn gut mit aufgeladenen Schlägen angreifen ( Ihr solltet immer mit aufgeledenem Schlag herumlaufen ). Wenn er gerade anfängt, die zweite Phase der Drehung zu machen, den aufgeladenen Schlag machen. Wenn er Sterne hat zwei Dreieckkombos machen und wenn er aufsteht und noch nicht brüllt einen weiteren. Wenn der erste Teil der Schaufel ab ist, hat er ca. 30% seines Lebens verloren, beim zweiten Teil ca. 60% ( Weiß es nicht genau, hab's irgendwo gelesen ). So solltet ihr ihn in ca. 30-35 Minuten beim Ersten mal besiegen. Wenn ihr nicht sicher seid, könnt ihr bei Akantor üben, der Ukanlos sehr ähnelt. Viel Spaß

Red Fatalis G-Bow Guide

(26000 HP, ca 4 Runden solo) Also, ihr braucht eine Rüstung mit Kapazität und Beste Ohrstöpsel.

Dann den verbesserten Akantorbogen oder den verbesserten weißen Fatalis Bogen, es geht auch mit den Vorstufen, aber dann braucht man ca 30 minuten zum vertreiben.


Mögliches Equipment:

Akantor-Chaosbogen

Sperrfeuer-Piercing

RathalosseelenWesteU (1 Ohrstöpsel Juwel)

SchwAkantor-Armpnzr (1 Ohrstöpsel Juwel)

Rathalosseelen-RockU (2 Ohrstöpsel Juwelen)

Chrom-Metallstiefel


Hier noch eines:

Akantor Chaosbogen(1 mut juwel)

Sperrfeuer-Piercing Lava-Weste X (3 bomber juwelen)

Hermitaur-Armschutz Z(1 Schnelllade juwel)

Drahtzieher-Obi Shin(2 Kurzlade juwele)

StandfestStiefelShin(2 Bomber juwele)

die Fähigkeiten sind dann: Bomber, Fokus, Mut, Kaperzität hoch

by jh.



Der Trick ist, immer vor ihm zu stehen und wenn möglich auf den Kopf zu schießen. Mann muss wenn er die Meteoriten herbeibrüllt etwas links vor ihm stehen. Die genaue Position erfordert viel Übung, denn die sichere Position ist sehr sehr klein geworden. Etwas zu weit links und ein Meteorit erwischt einen, das selbe gilt für zu weit von ihm weg oder zu weit rechts, wenn man zu nah ist, dann killt er einen 1 hit, wenn er sich auf die Beine fallen lässt. Mit Mut ist das allerdings attraktiver, als jedesmal von einem Meteortien gekillt zu werden.

Die perfekte Entfernung ist, ca wenn man so gerade eben noch auf das obere Ende seines Kopfes schießen kann. (weil man so nah dran ist)

Kraftbeschichtung nur einsetzen, wenn er nicht wütend ist. Denn wenn er im Rage Mode ist, kriegt er pro Schuss sowieso nur ca 10 Schaden, ob man nun 10 oder 12 macht bringts kaum, aber 100 zu 125 is da schon ein großer Unterschied.

Wenn einen der Meteorit halb erwischt und der Fatalis nicht in Rage ist, verliert man mit 201 Armor und 13 Feuer und -6 Drache genau 139 HP. xD

White Fatalis G-Bow Guide

Sichererplatz

Safe-Spot

Ihr müsste genau so stehen wie auf dem Bild zu sehen, es gibt eine Blitzkombination, bei der hinter dem Spieler (also links im Bild) ein Blitz runterkommt, sobald es weiß wird müsst ihr etwas nach vorne (also nach rechts) gehen. Wenn kein Blitz dort kommt auf keinen Fall zur nächsten Platte gehen (also nach rechts im Bild), dort kommen sehr oft Blitze runter, allerdings nicht, wenn der Blitz links runterkommt.


Ums kurz zu machen, der weiße Fatalis hat wie der Rote 26000 HP, weil er aber bei 50%-20% im Armor Mode ist, ist er viel schwieriger.

Erste Runde 13000 Schaden mit Bomben kein Problem er flieht nach 25 minuten.

Zweite Runde jetzt ist er im Armor Mode ca 4000 Dmg mit Bomben und ihr scheitert auf jeden Fall in der Runde.

Dritte Runde immer noch Armor Mode Schaden mit Bomben ca 4000, dann noch 5 minuten auf ihn schießen und er flieht.

Vierte Runde jetzt hat er gerade noch 5200 HP, is aber nich mehr im Armor Mode, killen.

Fünfte Runde wenn er noch nicht tot ist hat er wieder 5200 HP. Letzte Chance, wenn ihr ihn jetzt nur vertreibt kommt er mit vollen HP wieder.


Ausrüstung

Für Runde 2 (und 3) solltet ihr Bomber haben, bei Runde 1 und 4 auf jeden Fall Kapazität, wenn ihr mit dem AkantorChaosbogen kämpft, bei dem Weißen Fatalis Bogen II braucht ihr keine Kapazität.

Die Rüstung sollte Mut haben, ansonsten sind die Skills egal.

Lava X hat Mut, aber mit 3 * 2Slots und 1 * 1Slot kann man es in jede Rüssi einbauen.

Bomber für Runde 2 (und 3)

Items:

10 Splitterfische

50 Kraftbeschichtungen (AkantorChaosbogen)

10 Fässer und 10 Schwarzpulver

Taktik ansonsten wie beim Roten, bzw in der MHF2 Wiki zum weißen.

Feyline Kameraden Guide

Hier eine Liste aller verfügbaren Skills, eine Beschreibung zu ihrem Effekt und die Bedingung, die man erfüllen muss, um sie freizuschalten. Die Namen der Skills können allerdings falsch sein, da ich sie aus einem englischen Guide genommen habe.


Skill-Name - Wirkung - Vorraussetzung

Flöte - Eure Felyne zieht die Aufmerksamkeit des Monsters durch das Spielen der Flöte auf sich - Von Anfang an verfügbar

Dämonenflöte - Eure Felyne spielt die Dämonenflöte und erhöht seine und eure Angriffskraft - Von Anfang an verfügbar

Rüstungsflöte - Eure Felyne spielt die Rüstungsflöte und erhöht seine und eure Abwehr - Von Anfang an verfügbar

Gegengiftflöte - Eure Felyne spielt die Gegengiftflöte und heilt sich oder/und euch von einer Vergiftung - Von Anfang an verfügbar

Heilflöte - Eure Felyne spielt die Gesundheitsflöte und heilt sich und euch (Heilung entspricht einem Kraut) - Von Anfang an verfügbar

Bessere Heilflöte - Eure Felyne spielt die Gesundheitsflöte und heilt sich und euch (Heilung entspricht eines Tranks) - 4 Herzen Zuneigung

Elementangriff Feuer/Wasser/Eis/Donner - Der Angriff eurer Felyne erhält das jeweilige Element - Von Anfang an Verfügbar

Elementangriff Drachen - Der Angriff eurer Felyne erhält das Element Drachen - Felyne muss Lvl 7 sein.

Elementangr. hoch - Verstärkt den Elementschaden eurer Felyne - Rathalos oder Rathian erjagen

Status Gift - Der Angriff eurer Felyne erhält erhält Gift-Effekt - Iodrome, Gypceros oder Chameleos Quest

Status Paralyse/Lähmung - Der Angriff eurer Felyne erhält erhält Lähm-Effekt - Gendrome, Cephadrome oder Khezu erjagen

Status Schlaf - Der Angriff eurer Felyne erhält Schlaf-Effekt - Hypnoc, Plesioth, Basarios oder Gravious erjagen

AbnormStatusangr. hoch - Verstärkt die Effektwirkung (Schlaf, Paralyse, Gift) - Plesi, Teostra oder Lunastra erjagen

Windimmun - Eure Felyne wird immun gegen die meisten Wind-Effekte - Felyne muss Lvl 9 sein

Beste Ohrstöpsel - Eure Felyne wird durch Monsterschreie nicht mehr beeinträchtigt - Yian Garuga erjagen

Angriff hoch - Die Angriffe eurer Felyne werden stärker - Yian KutKu, Monoblos, Diablos oder Rathalos erjagen

Abwehr hoch - Die Abwehr eurer Felyne steigt - Basarios oder Gravios erjagen

Gesundheit hoch - Eure Felyne bekommt einen höheren Maximalwert an Gesundheit - Congalala, Blangonga oder Rajan erjagen

Block hoch - Steigert die Wahrscheinlichkeit, das eure Feylne einen Angriff erfolgreich blockt - Shogun, Daymo oder Kushla Daora erjagen

Superschnell - Steigert die Bewegungs- und Sammelgeschwindigkeit eurer Felyne - Nargacura, Tigrex oder Kirin erjagen

Schnelle Genesung - Eure Felyne erholt sich schneller - Felyne muss Lvl 18 sein

Affinitätsangriff - Eure Felyne erzielt beim Angriff häufiger kritische Treffer - Felyne muss Lvl 5 sein

Ausrauben - Eure Felyne kann bei erfolgreichem Angriff Materialien von Monstern klauen, diese erhaltet ihr nach Beendigung der Quest - Felyne muss Lvl. 10 sein

Schockfalle - Eure Felyne lernt, wie man Schockfallen legt - Felyne muss Lvl. 18 sein

Bombenkraft hoch - Die Fassbomben eurer Felyne verursachen mehr Schaden - 3 Herzen Zuneigung

Bombenabwehr - Reduziert den Schaden, den Bomben verursachen (Felyne und auch bei euch) - Felyne muss Lvl. 6 sein

Große Fassbombe - Eure Felyne kann große Fassbomben benutzen (Häufigkeit hängt von der Zuneigung ab) - Felyne muss Lvl 13 sein.

Gift nichtig - Eure Felyne wird immun gegen Gift - Iodrome erjagen

Hellsehen - Eure Felyne kann hin und wieder große Monster sehen, sie werden euch dann auf der Karte angezeigt - Felyne muss Lvl. 8 sein

Sammeln beenden - Eure Felyne sammelt Nichts mehr und greift nur noch an, Angriffskraft wird erhöht - Felyne muss Lvl. 12 sein

Unermüdlich - Felyne greift ohne Pause an. Erhöht Angriff und Abwehr, senkt allerdings die Gesundheit - Felyne muss Lvl. 15 sein

7x falle, 8x weiter - Wenn die Felyne K.O. war und wiederkommt, sind Angriff und Abwehr um 10 erhöht (Maximalwert 80) - Felyne muss Lvl 14 sein

Risiko - Angriff und Abwehr der Felyne werden Stark erhöht, die Felyne erhölt sich aber nicht mehr, wenn sie K.O. geht - Felyne muss Lvl. 20 sein


Skill-Stufen

Die Skills unterscheiden sich in 3 Arten. Die Art des Skills beeinflusst, wie schnell ein Skill erlernt wird:

Basic Skills -> 1 - 49 Punkte zum Erlernen -> 1 Quest, bis der Skill erlernt wurde

Mittlerer Skill -> 50 - 99 Punkte zum Erlernen -> 2 Quests, bis der Skill erlernt wurde

Erweiterter Skill -> 100+ Punkte zum Erlernen -> 3 Quests, bis der Skill erlernt wurde


Weiteres

Können meine Felynes ihre Waffen ändern?

Ja. Die Waffen ändern sich je nach Wert der Angriffskraft. Die erste Waffe hat die Felyne von 0 - 150 Angriff, die nächste Waffe von 151 - 300 und eine dritte Waffe bei einem Angriffswert über 300. Katzen mit dem Anrgiffstyp "Slgn" (Schlagen) haben einen Hammer, Katzen mit dem Angriffstyp "Sndn" (Schneiden) eine kleine Hacke bzw. ein Schwert (Das Schwert allerdings nur, wenn die downloadbare Ninja-Rüstung angelegt ist)


Welche Auswirkungen hat der Angriffstyp auf Monster?

Der Angriffstyp Schlagen (Slgn) kann ein Monster in den K.O.-Zustand versetzen (genau wie wenn Ihr einen Hammer benutzt) Der Angriffstyp Schneiden (Sndn) hat keine direkten Auswirkungen auf das Monster, jedoch ist es eurer Katze möglich, Monstern den Schwanz abzuschlagen.

Zudem unterscheiden sich die Waffen eurer Felynes je nach Angriffstyp: Slgn = Hammer Sndn = Hacke bzw. Schwert


Level Up Info

Unabhängig vom Training ändern sich die Werte eurer Felynes auch mit einem Level up.

Level__Angr.___Abw.____Gesundheit

1______10______10______100

2______13______14______100

3______16______18______100

4______19______23______101

5______22______28______102

6______26______33______103

7______30______39______104

8______34______45______105

9______38______52______106

10_____43______59______107

11_____48______67______109

12_____53______75______111

13_____58______84______113

14_____63______93______115

15_____68______103_____117

16_____74______113_____119

17_____80______124_____121

18_____86______135_____124

19_____93______147_____127

20_____100_____160_____130


Wie bekomme ich mehr Herzen (Zuneigung)?

Die Herzen bekommt ihr, wenn eure Felyne eine bestimmte Anzahl an Loyalitätspunkten erreicht hat. Hier erstmal die Werte:

1 Herz = 1.000 Punkte

2 Herzen = 2.500 Punkte

3 Herzen = 4.500 Punkte

4 Herzen = 6.000 Punkte

5 Herzen = 7.000 Punkte

Die Punkte steigert ihr folgendermaßen: Eure Felyne bekommt nach jeder Quest genau 10% der verdienten Gildenpunkte als Loyalitätspunkte. Das heist, wenn ihr nach einer Quest 1.500 Gildenpunkte erhaltet, bekommt eure Katze also 150 Loyalitätspunkte. Eine weitere Möglichkeit ist es, eure Felyne Pause machen zu lassen (in der Küche bei "Training" auswählen). Diese steigert die Loyalitätspunkte nach jeder Quest um 5.


Wie bekomme ich Skillpunkte?

Diese erhaltet ihr ähnlich wie auch die Loyalitätspunkte. Die Felyne bekommt nach einer abgeschlossenen Quest immer 1% der verdienten Gildenpunkte. Der Unterschied zur Loyalität ist allerdings, das eure Felyne nie weniger als 2 Skill-Punkte nach einer Quest bekommen kann. Also wenn ihr zum Beispiel auf eine Sammelquest geht (wo es ja keine Gildenpunkte gibt), bekommt eure Felyne nach beenden der Quest 2 Skillpunkte.

Weiterhin könnt ihr eure Felyne in der Küche "Meditieren" lassen, dies erhöht die Skillpunkte pro Quest ebenso immer um 2.


Wie trainiere ich meine Felyne richtig?

Zu Beginn erst einmal die verfügbaren Trainingsarten (Am Felyne-Kameraden-Brett in der Küche) und was sie pro Quest verändern:


Boxen -> Erfahrung +10

Hanteln -> Angriff +2 (manchmal nur +1)

Sit ups -> Abwehr +2 (manchmal nur +1)

Waffentraining -> Angriff/Abwehr +1 (zufallsbedingt, es steigt pro Quest einer der beiden Werte)

Meditation -> Skillpunkte +2

Pause/Ausruhen -> Loyalitätspunkte +5


Nun kommt es darauf an, was für eine Felyne ihr ausbildet. Eine Felyne, die hauptsächlich Waffen benutz, sollte man primär auf Angriffskraft trainieren, während eine Felyne, die lieber Bomben benutzt, besser auf Abwehrkraft trainiert werden sollte.


Wichtig: Die Summe aus Angriff und Abwehr kann den Wert von 500 nicht übersteigen. Also überlegt euch gut, welchen Wert ihr mehr ausbauen wollt


Weitere kleine Tipps

  • Die Bomben eurer Felyne haben auf Monster zusätzlich den Effekt einer Schallbombe. Nützlich, wenn man gegen Kut-Ku oder Plesioth kämpft
  • Eure Felyne können euch bei KO-Effekt, Schlaf oder bei zugehaltenen Ohren durch Monsterschreie durch Angreifen aus der Handlungsunfähigkeit befreien (Häufigkeit je nach Zuneigung)
  • Eure Felyne nehmen, wenn ihr sie mit der Waffe trefft, keinen Schaden


Quellen: Gamefaqs.com, Monsterhunter.wikia.com

Neue Jägerskills

Name der Fähigkeit (Name der Punkte)


Mut (Mut): Wenn man mehr als 70 HP hat und mit einem Angriff sterben würde, überlebt man mit 1 HP und keinem Roten HP Anteil.


Ernstmachen (Schwertzug): Man hat mit dem ersten Schlag aus der Waffenhalterung 95% Affinität, ungeachtet der eigentlichen Waffenaffinität.


Beruhigender Guru (Wahrnehmung): Man sieht sobald ein Monster gefangen werden kann, wenn man es mit einem Farbball markiert hat(Die Markierung ist gelb statt lila).


Neue Drachenältestenspezialskills

Feuerschutz der Teostrarüstung (Anti-Chameleos): Die Giftangriffe vergiften nicht mehr, er kann einem nichts mehr klauen und sein grüner Dampf wirkt auch nicht mehr. Außerdem ist er besser sichtbar.


Frostiger Schutz der Chameleosrüstung (Anti-Daora) Der Wind von Kushala macht überhaupt nichts mehr (man muss aber Windschutz haben, zum Beispiel bei Duals, sonst wirkt der Wind normal). Aus dem Maul lässt einen nur ein direkter Treffer fliegen, und einfrieren kann er auch nicht mehr. Außerdem kostet ausweichen nur noch die hälfte von dem was es sonst kostet.


Metallischer Schutz der Daorarüstung (Anti-Feuerdrachen): Die Feueraura macht euch keinen Schaden mehr.


Die Fähigkeit "Sternenjäger" der weißen Fatalis Z Rüstung : Schärfe+1 und Angriff hoch (sehr).

Die Fähigkeit "Ermutigt" der roten Fatalis Z Rüstung : Mut und Adrenalin.

Die Fähigkeit Selbstverteidigung der schwarzen Fatalis Z Rüstung : Immun gegen alle Statusangriffe(=Paralyse, Gift u.s.w)

High-End Items

In MHFU gibt es ja nun auch Seltenheit 9 und 10 - euch wird aufgefallen sein, dass man für manche Rüstungen Items wie "Schwere Monsterknochen", "Phantomschmetterlinge", oder "Mellanje Erz" benötigt. Nicht zu vergessen die neue Aufteilung der Rüstkugeln in normal, plus, hart, schwer, könig, und wahr.

Diese Items sind teilweise sehr schwer und kompliziert zu bekommen! Ich versuche Euch einen kleinen Überblick zu geben, wie ihr einigermassen schnell an diese Items herankommt.

Phantomschmetterling

Geht in die JR 8 Sammelquest im Gebiet Wald und Hügel und nehmt euch Käfernetze mit. Phantomschmetterlinge gibt es an zwei Punkten in dieser Karte: Gebiet 1, unten am Ufer; und in Gebiet 12 vom Eingang aus hinter dem großen Baum. An diesen Stellen könnt ihr Käfer sammeln und bekommt bei jedem Durchlauf zwischen einem und vier Phantomschmetterlinge. Mal davon angesehen gibt es sie auch im Insektenbusch Stufe +4 und am Baum beim Goldkatzenhammer, dort sind sie allerdings sehr selten.


Schwere Monsterknochen

Sie sind sozusagen die neuen "ultimativen" Knochen im Spiel, sie sind den Monsterknochen X übergeordnet. Man bekommt sie aber dennoch recht häufig in Belohnungen von G-class Quests in welchen man mittelgroße bis große Monster erlegt hat, also in der Größenordnung von Khezus oder Shogun Ceanataurs, Narugas, und dergleichen. Die größte Chance diese Knochen zu bekommen hat man allerdings wahrscheinlich beim lilanen Hermitaur auf JR 7.


Kollossale Knochen

Die bekommt man entweder beim Ausweiden, oder in der Belohnung von G-class Blangongas und Congalalas.


Mellanje Erz

Macht Quests im alten Vulkan und bewaffnet euch mit Spitzhacken, in Gebiet 8, wo es in MHF 1 noch Feuerzell- und Uraltsteine gab bekommt man nun in sehr seltenen Fällen Mellanje Erz. Im neuen Vulkan gibt es sie auch im nördlichsten Gebiet mit den drei Abbaustellen, jedoch sind sie auch hier sehr, sehr selten. Am sichersten bekommt man Mellanje Erz, wenn man den Chameleos auf JR 9 macht. Für jedes abgeschlagene oder beschädigte Körperteil hat man in der Belohnung die Chance auf mehr Mellanje Erz. Eine dritte Möglichkeit ist es, wenn man die Abbaustelle +4 hat, die Katze mit einer Großen Fassbombe+ in den Schacht zu schicken. Gelegentlich kommen dann 3-5 Mellanje Erze mit in der Belohnung. Aber auf dieses Glück solltet ihr lieber nicht bauen...


Reine Kristalle

Macht eine Quest im Sumpf, nehmt Spitzhacken mit und baut in den Höhlen ab; dort wo Kristalle an den Wänden zu sehen sind. Reine Kristalle könnt ihr auch bei Bergbau in der Pokkefarm und der letzten Abbaustelle bekommen.


Schlusswort

Ich hoffe, dieser Überblick hilft euch in der neuen G-class und beim Waffen Verbessern/Bauen weiter! Sollten euch Fehler, oder Ergänzungen einfallen, sagt bescheid!

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Rüstungssets


Vorwort:

Warum ich das hier schreibe? Nun,nur die wenigsten Rüstungssets,die aus einem Monster bestehen,sind wirklich überzeugend in Sachen Fähigkeiten.

Ausnahme sind die 3 Fatalis X/Z Rüstungen,aufgrund ihrer Spezial-Fähigkeiten.

Die besten Rüstungssets bekommt man durchs mixen,das spart außerdem einseitiges Monster-Farmen und die Rüstungen sehen oft schick aus.

Nun hier einige Rüstungsets:



_Set:1_

Waffe:

egal


Rüstung:

-Mizuha-Kappe Shin (ErnsthaftesJuwel)

-Narga Panzer X (Vermeid-Juwel)

-CeanataurArmschieneX (ErnsthaftesJuwel)

-Narga-Beinzeug X (Ohrstöpsel-Juwel)

-MizuhaBeinschutzShin (Vermeid-Juwel)


Fähigkeiten:

-Ausweichen+2

-Kunst des Ernstmachens

-Ohrstöpsel


_Set:2_

Waffe:

egal


Rüstung:

-Drachenhaupt X (2 Künstler-Juwele)

-Schwarzgurt-Panzer X (2 Sprung-Juwele)

-Drachen-Klaue X (2 Künstler-Juwele)

-Ceanataur-Beinzeug Z (2 Sprung-Juwele)

-Ceanataur-Schienen Z (2 Sprung-Juwele)


Fähigkeiten:

-Ausweichdistanz hoch

-Schärfe+1

-Scharfschwert


_Set:3_

Waffe:

egal


Rüstung:

-SSP (---)

-Narga Panzer X (2 Schleif-Juwele)

-Narga Schienen X (2 Schleif-Juwele)

-Narga Beinzeug X (1 Schleif-Juwel,1 Ausweich-Juwel)

-Todes Gamba X (1 Entwisch-Juwel)


Fähigkeiten:

-Ausweichen+2

-Ausweichdistanz hoch

-Schärffähigkeit. erhöht

-Übersinnliche Kraft


_Set:4_

Waffe:

1 Slot-Element Bogen (Ohrstöpsel-Juwel)


Rüstung:

-Rathalosseelen-Kappe (Element+-Juwel)

-Diablo Weste Z (Promi-Juwel)

-Kirin Handschuhe X (Promi-Juwel)

-Khezu Waffenrock Z (Promi-Juwel)

-Rathalosseelen Gamaschen Z (2 Element-Juwele)


Fähigkeiten:

-Hemmungslosigkeit+2

-Element Angr hoch

-Bester Ohrstöpsel


_Set:5_

Waffe:

egal


Rüstung:

-Echtes Goldhaarband (ErnsthaftesJuwel)

-Echter Gold Haori (ErnsthaftesJuwel)

-Echte Auroros Schienen (2 Künstler-Juwele)

-Echter Gold Obi (2 Künstler-Juwele)

-Echte Auroros Beinpanzer (2 Künstler-Juwele)


Fähigkeiten:

-Fokus

-Kunst des Ziehens

-Schärfe+1

-SchadBeseitGeschw+1


_Set:6_

Waffe:

egal


Rüstung:

-Meloha Blüte Z (2 Künstler-Juwele)

-Narga Panzer X (Vermeid-Juwel)

-Shinobi Kote 'Himmel' (Meister Juwel)

-Todes Anka X (Meister Juwel)

-Narga Beinschienen (Entwisch-Juwel)


Fähigkeiten:

-Ausweichen+2

-Ausweichdistanz hoch

-Schärfe+1


_Set:7_

Waffe:

egal


Rüstung:

-SSP (---)

-Ceanataur Panzer U (Promi-Juwel)

-Ceanataur Schienen U (Meister Juwel)

-Ceanataur Beinzeug Z (2 Künstler-Juwele)

-Ceanataur Beinschienen Z (Promi-Juwel)


Fähigkeiten:

-Hemmungslosigkeit+1

-Schärfe+1

-Scharfschwert

-Übersinnliche Kraft


_Set:8_

Waffe:

1Slot-Waffe (Schleif-juwel)


Rüstung:

-Silbersonnen Helm Z (2 Schleif-Juwele)

-Silbersonnen Panzer Z (2 Schleif-Juwele

-Rathalos Schienen X (ErnsthaftesJuwel)

-Rathalos Beinzeug X (ErnsthaftesJuwelc

-Silbersonnen Beinschutz Z (Schwertkampf-Juwel)


Fähigkeiten:

-Angriff hoch (sehr)

-Kunst des Ernstmachens

-Schnell Schärfen

-Übersinnliche Kraft


_Set:9_

Waffe:

2Slot-Waffe (Promi-Juwel)


Rüstung:

-Rathalosseelen Kappe Z (Dämpf-Juwel)

-Narga Panzer X (Vermeid-Juwel)

-Rathalosseelenschienen Z (1 Vermeid-Juwel,1 Ohrschutz-Juwel)

-Narga Beinzeug X (Promi-Juwel)

-Rathalosseelen Beinschutz Z (Promi-Juwel)


Fähigkeiten:

-Ausweichen+2

-Hemmungslosigkeit+2

-Bester Ohrstöpsel


_Set:10_

Waffe:

egal


Rüstung:

-Narga Kappe X (Element+ Juwel)

-Blango Panzer X (Vermeid-Juwel)

-UltimatIndraHandschuh (Element-Juwel)

-Blango Beinzeug X (Vermeid-Juwel)

-UltimatIndraGamaschen (Ausweich-Juwel


Fähigkeiten:

-Erdbebenabwehr

-Ausweichen+1

-Elementar Angr hoch

-Block+1


_Set:11_

Waffe:

egal


Rüstung:

-Rathalosseelen-Kappe Z (Splitter-Juwel)

-Rathalosseelen Weste U (Schrot-Juwel)

-Rathalosseelen Schutz U (2 Schrot-Juwele)

-Rathalosseelen Waffenrock U (2 Schrot-Juwele)

-Rathalosseelen Gamaschen U (1 Schrot-Juwel,1 Stärke Juwel)


Fähigkeiten:

-Schro/Streu Bogn hoch

-Bester Ohrstöpsel

-Hemmungslosigkeit+1


_Set:12_

Waffe:

egal


Rüstung:

-Kirin Horn X (2 Künstler Juwele)

-Narga Panzer X (Vermeid-Juwel)

-Shinobi Kote 'Himmel' (Meister Juwel)

-Todes Anka X (Element+ Juwel)

-Narga Beinschienen X (Meister-Juwel)


Fähigkeiten:

-Ausweichen+2

-Element Angr hoch

-Schärfe+1


_Set:13_

Waffe:

3Slot-Waffe (Schneid-Juwel)


Rüstung:

-Rathalosseelen Kappe Z (Meister-Juwel)

-Ceanataur Panzer Z (1 Experten-Juwel,1 Ohrstöpsel-Juwel)

-Rathalosseelen Schienen Z (Meister-Juwel)

-Diablo Lende Z (2 Ohrstöpsel-Juwele)

-Diablo-Beinschienen Z (2 Ohrstöpsel-Juwele)


Fähigkeiten:

-Bester Ohrstöpsel

-Hemmungslosigkeit+1

-Schärfe+1

-Scharfschwert


_Set:14_

Waffe:

Lao Shan Lung Kanone G (2 Schnellfeuerjuwele)


Rüstung:

-Kirin Horn X (2 Dauerfeuerjuwele)

-Naruga Weste X (2 Elementjuwele)

-Naruga Schutz X (2 Dauerfeuerjuwele)

-Kirin Shorts X (1 Vermeidjuwel)

-Todes Femur X (1 Sperrfeuerjuwel)


Fähigkeiten:

-Ausweichen+2

-Element Angr hoch

-Auto-Nachladen


_Set:15_

Waffe:

Egal


Rüstung:

-Ceanataur Helm Z (1 Vermeid-Juwel)

-Kushala Kokon X (1 Vermeid-Juwel)

-Kushala Griff X (1 Vermeid-Juwel)

-Ceanataur Hüfte Z (1 Künstler-Juwel,1 Ausweich-Juwel)

-Naruga Beinschienen X (1 Meister Juwel)


Fähigkeiten:

-Ausweichen+2

-Schärfe+1

-Scharfschwert


_Set:16_

Waffe:

Waffe mit 1 Slot (1 Künstler Juwel)


Rüstung:

-Kaiser Krone X (Promi-Juwel)

-Ceanataur Panzer U (Promi Juwel)

-Ceanataur Schienen U (Meister Juwel)

-Ceanataur Hüfte Z (Promi Juwel)

-Schwarzakantor Hessian (Künstler Juwel)


Fähigkeiten:

-Hemmungslosigkeit+3

-Schärfe+1

-Scharfschwert


_Set:17_

Waffe:

Waffe mit 2 Slots (1 Wild Juwel) (z.B: "SchwarzregnDunkllanz")

Rüstung:

-Hermitaur-Helm Z (1 Eisenvorhang Juwel)

-Rathalos-Panzer X (1 FesteMauer Juwel)

-HermitaurArmschienen Z (1 FesteMauer Juwel)

-Hermitaur-Beinzeug Z (2 Mut Juwele)

-Hermitaur-Schienen Z (1 Mauer Juwel)


Fähigkeiten:

-Block verstärkt

-Block +1

-Mut

-Angriff hoch (wenig)

-Plattfüßig (am besten immer Megasäfte trinken,dann stört diese Fähigkeit auch nicht)


_Set:18_

Waffe:

Egal


Rüstung:

Diabolos-Helm Z (Einsiedler Juwel)

Diabolos-Panzer Z (Promi Juwel)

Rathalosseelen-Armschienen Z (Schneid Juwel)

Diabolo-Lende Z (2 Ohrstöpsel Juwel)

Rathalosseelen-Gamaschen Z (Promi Juwel)


Fähigkeiten:

Hemmungslosigkeit+3

Bester Ohrstöpsel

Scharfschwert


_Set:19_

Waffe:

1 Slot Bogen


Rüstung:

Sperrfeuer-Piercing

Lava-Weste X (3 bomber juwelen)

Hermitaur-Armschutz Z(1 Schnelllade juwel)

Drahtzieher-Obi Shin(2 Kurzlade juwele)

StandfestStiefelShin(2 Bomber juwele)


Fähigkeiten:

Bomber

Fokus

Mut

Kapazität hoch


_Set:20_

Waffe:

HrteKnchngewehrlanze (SchildkrötJuwel)


Rüstung:

Ceanataur-Helm Z (Kunsthandw-Juwel)

Schwarzgurt-Panzer X (2x Haubitzen-Juwel)

Diablos-Armschienen (2x Haubitzen-Juwel)

Ceanataur-Beinzug (2x Haubitzen-Juwel)

Ceanataur-Schienen (2x Haubitzen-Juwel)


Fähigkeiten:

Schießkönig

Schärfe +1

Scharfschwert

(da die Waffe Beschussstufe 5 hat ist die Fähigkeit Schießkönig ab +15 sehr nützlich da sie beim Wyvern-Feuer +50% dmg dazugibt. Ein Set für Späte GL (Gunlance) einsteiger)


_Set:21_

Waffe:

AkantorNoirGewehrlnz


Rüstung:

Todes-Testa X (2x Angriffs-Juwel)

Silbersonnen-PanzerZ (2x Schwertzug-Juwel)

RathalosArmschienenX (1x Schleif-Juwel)

Rathalos-Beinzug (2x Schleif-Juwel)

Rathalos-Schienen X (2xSchleif-Juwel)


Fähigkeiten:

Angriff hoch (sehr)

KunstDesErnstmachens

Scharffähigk. erhöht

(Diese Waffe + Dieses Set ?!? Ein Set zum Stechen und NUR zum stechen (schießen am besten nur um öfters zustechen zu können)!!!)


_Set:22_

Waffe:

Bestrafer


Rüstung:

Kaiser-Krone X (2x Klingen Juwel)

Kushala-Cista X (2x Kurzlade-Juwel)

Kaiser-Armschienen X (2x Experten-Juwel)

Gold-Obi Shin (2x Kurzlade-Juwel)

Kushala-Crus (2x Kurzlade-Juwel)


Fähigkeiten:

Fokus

Hemmungslosigkeit +1

Scharfschwert


(Gutes Set für lange quests (Letzte Einladung bei Dorfomi=Schwertschärfe beim letzen schlag gegen den 2ten rajang gesunken))


_Set:23_

Waffe:

Krähen-Tessen (1x Schleif-Juwel)



Rüstung:


Todes-Testa X (1x Vermeid-Juwel)

Kushala-Cista X (2x Klingen-Juwel)

Todes-Mano X (1x Ausweich-Juwel und 1x Schleif-Juwel)

Ceanataur-Beinzug Z (2x Schleif-Juwel)

Kushala-Crus X (1x Vermeid-Juwel)


Fähigkeiten:

Ausweichen +2

Scharffähigk. erhöht

Scharfschwert


(Gut für so ziemlich jedes Quest :-D)



_Set:24_

Waffe:

egal



Rüstung:


Diablos-Helm Z (1x Einsiedler-Juwel)

Diablos-Panzer Z (2x Ohrstöpsel-Juwel)

Rathalosseelen-Armschienen (1x Schneid-Juwel)

Diablos-Lende Z (1x Promi-Juwel)

Rathalosseelen-Schienen (1x Promi-Juwel)


Fähigkeiten:

Hemmungslosigkeit +3

Bester Ohrstöpsel

Scharfschwert

Monster fangen!

Woran erkennt man, das ein Monster gefangen werden kann, ohne Wahrnehmung. Für alle gilt das sie fangbereit sind, wenn sie sich schlafen gelegt haben. ACHTUNG: Wenn sie zu lange schlafen, können sie nach dem Aufwecken auch nicht mehr fangbereit sein.

Dromes: Sie hauen einfach ab

Yian-KutKu: Humpeln/Ohrenanlegen

Yian-Garuga: Humpeln/Ohrenanlegen (unmöglich zu sehen, wenn man sie vorher abgeschlagen hat)

Gypceros: Humpeln

Hypnocatrice: Humpeln/Die Federn auf seinem Rücken liegen ganz am Körper an

Rathian/Rathalos: Humpeln/Wird nicht mehr so schnell Wütend (Wenn man ein Gefühl dafür hat wieviel schaden sie/er kriegen muss um wütend zu werden und man sich wundert wieso sie/er noch nicht wütend ist, ist sie/er fangbereit)

Khezu: Humpeln/"Wird bei jedem Schlag sofort wieder in Rage versetzt"/er bleibt einfach im gebiet stehen,greift euch nicht mehr an(kurz gesagt er macht GAR NIX) und fliegt nach paar sekunden weg

Basarios: Humpeln

Gravios: Humpeln

Monoblos/Diablos: Humpeln/Wird bei jedem Schlag sofort wieder in Rage versetzt.

Tigrex: Humpeln/"Wird bei jedem Schlag sofort wieder in Rage versetzt." Unsicher

Nargacuga: Humpeln

Cephadrome: Humpeln/Legt die Rückenflosse an

Plesioth: Humpeln/Legt die Rückenflosse und die Kopfflosse an(Die Kopfflosse legt sich sehr wenig an, wenn die Rückenflosse zerstört ist, sehr schwierig zu sehen.)

Lavasioth: Humpeln/Die Lava pulsiert nicht mehr über den Körper

Daimyo Hermitaur: Schwarzer Schaum am Mund

Shogun Ceanataur: Schwarzer Schaum am Mund (viel schlechter zu sehen als beim Daimyo)

Congalala: Humpeln

Blangonga: Humpeln

Rajang: Humpeln

Gemüseältesten Tauschliste für Himmelsscheine

Sumpf: SchweGravHimm

Alter Sumpf: HimmelGravSchu

Alter Dschungel: NagraHimmSchu

Schneegebirge: TigrexHimmSchu

Wald & Hügel: SchweRathSchu/HimmlischeRathalosschuppe(20%Chance)

Dschungel: LaoShanHimm

Schatzsuche

Hier findet hier eine Liste aller Schätze, die auf der Gildenkarte erscheinen, sowie deren Fundorte.


Schneegebirge

Blangonga-Apfel -> Gebiet 6 (Kräuter), Gebiet7 (Kräuter), Gebiet 8 (Kräuter hinter dem kleinen Tunnel)

Pokke-Quarz -> Gebiet 2 (Erzabbaustelle), Gebiet 8 (Erzabbaustelle)

Pokke-Schneemann -> Blango-Schneeflocke und Blango-Schneesturm kombinieren

Blango-Schneeflocke -> Gebiet 2 (Honigsammelstelle), Gebiet 3 (Erzabbaustelle), Gebiet 4 (Eis-Kristalle, Honigsammelstelle), Gebiet 8 (Kräuter hinter dem kleinen Tunnel)

Blango-Schneesturm -> Gebiet 6 (Beerensammelstelle), Gebiet 7 (altes Camp)

Drachenältestenträne -> Gebiet 3 (Nest)!!!Muss getragen werden!!!

Giadrome-Juwel -> Carve vom Giadrome !!!Muss getragen werden!!!


Dschungel

Angler-Schnapper -> Gebiet 9 (Angelstelle)

Kleopatris -> Gebiet 10 (Käferfangstelle)

Felyne-Krone -> minderwert. Felyne-Krone und Kronenfragment kombinieren

minderwert. Felyne-Krone -> Gebiet 1 (Kräuter), Gebiet 2 (östliche Kräuter), Gebiet 3 (Honigsammelstelle), Gebiet 4 (östliche Kräuter), Gebiet 8 (Dungstelle, Felsen muss vorher zerstört werden)

Felyne-Kronenfragment -> Gebiet 5 (Pilze), Gebiet 6 (Kräuter), Gebiet 8 (Knochen), Gebiet 10 (Stein-Sammelstelle)

Lao-Shan-Melone -> Gebiet 7 (Nest), Gebiet 8 (Nest) !!!Muss getragen werden!!!

Kut-Ku Juwel -> Carve oder Drop vom Kut Ku (Schallbombe werfen) !!!Muss getragen werden!!!


Wüste

Monoblos-Rose -> Gebiet 1 (Kräuter), Gebiet 5 (nördliche Kräuter)

Sekumaeya-Perle -> Gebiet 10 (Erzabbaustelle)

Goldenes-Felyne-Juwele-Schwert -> Gold-Klinge ohne Griff und Gold-Griff ohne Klinge kombinieren

Gold-Klinge ohne Griff -> Gebiet 9 (östliche Kräuter), Gebiet 10 (Erzabbaustelle)

Gold-Griff ohne Klinge -> Gebiet 1 (Beerensammelstelle), Gebiet 5 (südliche Kräuter), Gebiet 8 (Fässer)

Drachenältesten-Fossil -> Areal 10 (Nest) !!!Muss getragen werden!!!

Daymo-Juwel -> Carve oder Drop vom Damyo Hermitaur !!!Muss getragen werden!!!


Sumpf

Glitzer-Hutpilz -> Gebiet 3 (östliche Kräuter), Gebiet 4 (nördliche Kräuter), Gebiet 6 (südliche Pilzsammelstelle)

Geister-Zikade -> Gebiet 8 (südliche Käferfangstelle)

Dynastie-Vase -> Alte Vase ohne Boden und Alter Vasenboden kombinieren

alte Vase ohne Boden -> Gebiet 6 (südliche Pilzsammelstelle), Gebiet 7 (Erzabbaustelle), Gebiet 8 (nördliche Käferstelle, südliche Beerenstelle),

alter Vasenboden -> Gebiet 3 (östliche Erzabbaustelle), Gebiet 4 (nördliche Pilzsammelstelle), Gebiet 9 (Steinsammelstelle, östliche Erzabbaustelle),

Gypceros-Kristall -> Gebiet 9 (westliche Erzabbaustelle) !!!Muss getragen werden!!!

Congalala-Juwel -> Carve oder Drop vom Congalala !!!Muss getragen werden!!!


Wald & Hügel

Goldendrome -> Camp (Angelstelle), Gebiet 11 (Angelstelle)

Minnegard-Nacht -> Gebiet 11 (Erzabbaustelle)

Geheimnis-Maske -> Maske mit Loch und Shakalaka-Stein kombinieren

Maske mit Loch -> Gebiet 7 (Honigsammelstelle); beliebige Erzabbaustelle, Carve von Shakalaka

Schakalaka-Stein -> Gebiet 6 (Käfersammelstelle), Gebiet 11 (Stein-Sammelstelle), Carve von Shakalaka, Carve von Rathian

Rathian-Juwel -> Carve von Rathian (Körper oder Schwanz) !!!Muss getragen werden!!!

Rathalos-Juwel -> Carve vom Rathalos (Körper oder Schwanz)!!!Muss getragen werden!!!


Vulkan

Basarios-Pfirsich -> Gebiet 2 (Beerensammelstelle, Felsen zerstören), Gebiet 6 (Beerensammelstelle)

Athena-Käfer -> Gebiet 2 (Insektenfangstelle), Gebiet 10 (Insektenfangstelle)

Drachenältestenbuch -> Alter Buchfetzen und zerfetztes altes Buch kombinieren

Alter Buchfetzen -> Gebiet 2, 3, 5, 6, 7, 8

zerfetztes altes Buch -> Gebiet 2, 3, 5, 6, 7, 8

Teostra-Meteor -> Gebiet 8 (Abbaustellen ost und west), Carve aus Gravios Schwanz !!!Muss getragen werden!!!

Gravios-Juwel -> Carve vom Gravios (Körper oder Schwanz) !!!Muss getragen werden!!!


Großer Wald

Brillanter Aji -> Gebiet 2 (Angelstelle), Gebiet 4 (Angelstelle)

Hornfliegen-Prinzessin -> Gebiet 2 (Käferfangstelle), Gebiet 4 (östliche Käferfangstelle)

uralte Katzenkönig-Statue -> schweiflose Katzenstatue und zerbrochener Stein-Schweif kombinieren

schweiflose Katzenstatue -> Gebiet 1 (Beerensammelstelle unter dem Felsen), Gebiet 2 (Dung), Gebiet 3 (Honigsammelstelle, Felsen zerstören)

zerbrochener Stein-Schweif -> Gebiet 6 (Pilzsammelstelle, Felsen zerstören), Gebiet 7 (nördliche Erzabbaustelle), Gebiet 8 (nordöstliche Sammelstelle)

1000-Jahre-Wald -> Gebiet 3 (Beerensammelstelle), Gebiet 8 (südwestliche Sammelstelle)

Garuga-Juwel -> Carve vom Garuga (Körper oder Schwanz) !!!Muss getragen werden!!!


Karten aller Welten mit eingezeichneten Sammelstellen gibts hier: Gamefaqs.com (die Karten sind unter "Maps and Charts" zu finden)

Rüstungsfähigkeiten

Fähigkeit______________Fähigkeitspunkte___________ _Effekt


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Angriff hoch (wenig)_____+10 Angriff_____________GS/Tachi +14__SNS/Duals +4__Hammer/HH +16 (Gewehr-)Lanze +7__Leichte/Schwere Armbrust +4 Bogen +4

Angriff hoch (mittel)_____+15 Angriff_____________GS/Tachi +24__SNS/Duals +7__Hammer/HH +26 (Gewehr-)Lanze +12__Leichte/Schwere Armbrust +6 Bogen +6

Angriff hoch (hoch)_____+20 Angriff_____________GS/Tachi +48__SNS/Duals +14__Hammer/HH +52 (Gewehr-)Lanze +23__Leichte/Schwere Armbrust +12 Bogen +12

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1.2 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Verteidigung -30________-15 Verteidigung_________-30 Verteidigung

Verteidigung -20________-10 Verteidigung_________-20 Verteidigung

Verteidigung +20________+10 Verteidigung_________+20 Verteidigung

Verteidigung +30________+15 Verteidigung_________+30 Verteidigung

Verteidigung +40________+20 Verteidigung_________+40 Verteidigung

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1.3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Gesundheit -20__________-15 Gesundheit__________-20 Gesundheit

Gesundheit -10_________-10 Gesundheit___________-10 Gesundheit

Gesundheit +10__________+10 Gesundheit__________+10 Gesundheit

Gesundheit +20__________+15 Gesundheit__________+20 Gesundheit

Gesundheit +30__________+20 Gesundheit__________+30 Gesundheit

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1.4 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Hunger erhöhen [H]______-15 Hunger___________Ausdauer sinkt doppelt so schnell

Hunger erhöhen [N]______-10 Hunger___________Ausdauer sinkt 50% schneller

Hunger halbiert__________+10 Hunger___________Ausdauer sinkt um 50% langsamer

Hunger nichtig___________+15 Hunger__________Ausdauer sinkt nicht

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1.5 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Hitze erhöhen____________-10 Hitzeabwehr_______Gesundheit sinkt 50% schneller

Hitze halbiert____________+10 Hitzeabwehr______Gesundheit sinkt 50% langsamer

Hitze beenden [N]________+15 Hitzeabwehr_______Hitzeimmunität in bestimmten Gebieten

Hitze beenden [H]________+20 Hitzeabwehr_______Hitzeimmunität in jedem Gebieten

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1.6 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Kälte erhöhen____________-10 Kälteabwehr_______Ausdauer sinkt 50% schneller

Kälte halbiert____________+10 Kälteabwehr_______Ausdauer sinkt 50% langsamer

Kälte beenden [N]________+15 Kälteabwehr_______Kälteimmunität in bestimmten Gebieten

Kälte beenden [H]________+20 Kälteabwehr_______Kälteimmunität in jedem Gebieten

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Übersinnliche Kraft________+10 Fechten__________Jedes Material kann unabängig von der Schärfe durchschnitten werden

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4.2 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Schärfe +1_______________+10 Künstler_________Schärfe erhöht sich abhängig von der Waffe

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4.3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Schärffähigk. erhöht_______+10 Schwtschrf________Schnelleres Schärfen

Schärffähigk. halbiert_______-10 Schwtschrf________Wetzsteine schärfen nur noch halb so viel Schärfe

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4.4 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Scharfschwert_______+10 Schärfe_______Schärfe sinkt langsamer

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4.5 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Block -1_______________-10 Block__________Mehr Ausdauerverbrauch und Rückstoß beim Blocken

Block +1_______________+10 Block__________Weniger Ausdauerverbrauch und Rückstoß beim Blocken

Block +2_______________+15 Block__________Noch weniger Ausdauerverbrauch und Rückstoß beim Blocken

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4.6 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Auto-Block________________+10 Auto-Block______Automatisches Blocken, wenn keine Aktion ausgeführt wird

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 4.7 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Block hoch______________+10 Block hoch_________Alle Attacken sind blockbar

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Hemmungslosigkeit +1_________+10 Experte_________Affinität steigt um 10%

Hemmungslosigkeit +2_________+15 Experte_________Affinität steigt um 20%

Hemmungslosigkeit +3_________+20 Experte_________Affinität steigt um 30%

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6.2 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

AbartigStrkAngr hoch_________+10 SondrAngr_________Gift-, Lähmungs- und Schlafschaden steigen um 12,5%

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6.3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

ElementAngr Hoch_________+10 ElementAng_________Feuer-, Eis-, Drachen-, Wasser- und Donnerschaden steigen um 10%

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Ohrstöpsel__________________+10 Ohrschutz_______Das Gebrüll von Congalala, Rathian, Rathalos, Lunastra, Teostra, Garuga, Blangonga und Kushala Daora macht nichts mehr aus

Bester Ohrstöpsel____________+15 Ohrschutz________Das Gebrüll von Fatalis, Basarios, Akantor, Diablos, Lao-Shan Lung, Tigrex, Monoblos, Khezu, und Gravios macht nichts mehr aus

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.2 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Geringe Windabwehr________+10 Winddruck____________Schutz vor dem Wind von Gypceros, Kut-Ku, Gravios, Basarios, Khezu, Garuga, Daimyo Hermitaur und Shogun Ceanataur

Hohe Windabwehr__________+15 Winddruck____________Schutz vor dem Wind von Monoblos, Tigrex, Diablos, Lao-Shan Lung, Fatalis, Rathalos und Rathian

Drachenwind-Brecher________+20 Winddruck____________Schutz vor dem Wind von Lunastra, Teostra, Kushala Daora und Chameleos

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6.4 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Schießmeister________+10 Schießen________Schaden von Kanone S und Ballista S steigt um 10%

Schießkönig__________+15 Schießen________Angriff von Kanone S, Ballista S steigt ; Schaden von Gewehrlanzenl anzen steigt um 10% und von Crag S um 50%

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Karte nicht verfügb.________-10 Karte________Keine Karte, auch wenn eine im Inventar ist

Weitsicht_________________+10 Karte________Man sieht die Karte, ohne eine im Inventar zu haben

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 2.2 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Aufspüren_________________+10 Vision____________Man sieht was das gepaintete Monster macht

Auto-Aufspürer_____________+15 Vision____________Man sieht das Monster auch ohne zu painten

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 6.5 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Adrenalin +2_____________+15 Potenzial_____________Bei 40% Leben oder weniger steigt die Vert eidigung um 90 und der Angriff um 30%

Adrenalin +1_____________+10 Potenzial_____________Bei 40% Leben oder weniger steigt die Vert eidigung um 90

Sorgen_________________-10 Potenzial_____________Bei 40% Leben oder weniger sinkt der Angr iff um 30%

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 9.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Glücksverstärker________+15 Schicksal____________Beste Chance auf mehr Objekte in der Belohnung

Glück_________________+10 Schicksal____________Chance auf mehr Objekte in der Belohnung

Pech_________________-10 Schicksal_____________Chance auf weniger Objekte in der Belohnung

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Schneeabwehr_______+10 SchneeAbwr____________Man kann vom Giaprey, Giadrom, Tigrex, Kushala Daora und vom Blangonga nicht zum "Schneeman" gemacht werden

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.7 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

GlndeSchdnReduz[N]_______+10 Gelände____________Man erhält weniger Schaden durch die Feueraura von Teostra/Lunastra und wenn man zu nah an die Lava kommt

GlndeSchdnReduz[H]_______+15 Gelände____________Man erhält noch weniger Schaden

GlndeSchdnErhöh[N]_______-10 Gelände____________Man erhält mehr Schaden

GlndeSchdnErhöh[H]_______-15 Gelände____________Man erhält noch mehr Schaden

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.4 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Erdbebenabwehr_________+10 ErdbAbwhr___________Immun gegen die Erdbeben von Shen Gaoren, Akantor, Congalala, Blangonga, Rajang, Monoblos und Diablos

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.5 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Antiseptikum____________+10 Antiseptik____________Immun gegen die Fürze von den Congas und dem Cong alala

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.6 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

K.O. nichtig______________+15 Ohnmacht___________Immunität gegen Ohnmacht (Der Zustand wo man die Sterne über dem Kopf hat)

K.O.-Wahrsch. halb.______+10 Ohnmacht____________Ohnmacht dauert nur halb so lange

K.O.-Dauer [x2]___________-10 Ohnmacht___________Ohnmacht dauert doppelt so lange

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 7.8 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Ermüdungsaufhebung_______+15 Ermüdung____________Immunität gegen die Attacke vom Cameleos, die die Ausdauer ganz weit senkt

Ermüdungsreduzierung_______+10 Ermüdung____________Die Dauer des Zustands nach der Attacke halbiert sich

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 8.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Großraum +1____________+10 Großraum____________Tränke, Kraut, Gegengift, Kraftsamen und Panzersamen wirken auch bei anderen Huntern in der Nähe

Großraum +2____________+20 Großraum____________Die Items von oben wirken bei anderen Huntern im ganzen Gebiet

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Schnelles Sammeln_______+10 SchnSammln_______Man sammelt schneller, auch mit Spitzhacken und Käfernetzen

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3.2 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Sammeln -1____________-10 Sammeln_________Chance auf weniger sammeln mit der Spitzhacke und dem Käfernetz

Sammeln +1____________+10 Sammeln_________Chance auf mehr sammeln mit der Spitzhacke und dem Käfernetz

Sammeln +2____________+15 Sammeln_________Beste Chance auf mehr sammeln mit der Spitzhacke und dem Käfernetz

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3.3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Angelexperte_________+10 Angeln______________Man hat mehr Zeit den Fisch zu fangen, wenn der bereits angebissen hat

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 3.4 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Zerleger-Eisenmann____________+10 Zerlegen________Das "Ausschneiden" der Monster kann nicht mehr durch alle Attacken unterbrochen werden

Zerleger-Promi___+20 Zerlegen________Man kann einmal mehr aus den Monstern aus schneiden

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5.1 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

PierceS/PierceBogn h____________+10 PiercShoch____________Erhöht Schaden von PierceS (Armbrust) und PrceSt (Bogen) um 10%

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5.2 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

NormalS/Schnll Bogen h____________+10 NormlShoch____________Erhöht Schaden von NormalS und SchnSt um 10%

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5.3 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

SchrotS/ScatterBogn h____________+10SchrtShoch____________Erhöht Schaden von SchrotS und StreSt um 10%




HAMMER GUIDE

Beim Hammer gibt es viele arten von Angriffen:

1. Dreierkombination schlag nach unten (x2) schlag nach oben (stärkster Angriff mit Hammer) Dreieck

2. seitlicher schlag (kann man vor der Dreierkombination machen, also danach gleich die Dreierkombination ^^) kreis

3. aufgeladener schlag (stehend) erst nach oben, dann nach unten...(der am meisten gebrauchte Angriff)

4. aufgeladener schlag (im laufen) eine art Drehattacke, die je nachdem, wann du aufhörst zwei schnelle (nach einer Umdrehung) oder einen starken (entspricht dem letzten der Dreierkombination) Schläge/schlag oder einfach ein paar Umdrehungen, wenn du nichts drückst.... (bekommst du ins Gefühl ist nicht schwer ;) )

5. während dem aufladen (mit r) einfacher, seitlicher schlag, ab dem ersten leuchten zweifacher schlag (entspricht dem, der kurzen Drehung)

man kann nach fast jedem schlag ausweichen

, wenn man auf den kopf schlägt kommen gelbe streifen, wenn das passiert ist die wyvern nach ein paar treffern (unterschiedlich) ko.....


man kann keine tails cuten....

wichtige hämmer sind:

bei keiner fähigkeit: tiefer dunkelhammer bei hemmungslosigkeit +: tigrex hammer + bei schärfe +1:ausmaß und/oder chaotische ordnung

sonst noch khezu donner, muss aber nicht sein ;)

man kann sagen, Hammer ist die vielseitigste waffe (jedenfalls finde ich das ) ;) am wichtigsten ist viel viel übung ;)

by: ^^TigrexXxFreund ^^