Nintendo DS

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Nintendo DS aufgeklappt

Der Nintendo DS (Lite) ist der aktuelle Handheld von Nintendo, der über zwei LCD-Bildschirme, wovon der untere Bildschirm Berührungssensitiv ist (vgl. Touchscreen), ein eingebautes Mikrofon, sowie andere technische Komponenten, wie z.B. ein WiFi Modul, verfügt.

Nintendo ist mit dem DS ein enormes Risiko eingegangen und war sich selbst anfänglich nicht sicher, ob das System ein Erfolg werden würde oder nicht. Anstatt mit Rechenleistung und Grafikpower die Vorherrschaft im Handheldmarkt gegen Sonys Playstation Portable zu verteidigen, setzte Nintendo auf Innovation und baute einen sehr ungewöhnlichen Handheld: Der DS besitzt zwei übereinander angeordnete Bildschirme, von denen einer ein Touchscreen ist. Weiterhin sind ein Mikrofon, ein Slot für GBA-Spiele, WiFi für Multiplayerspiele und eine Chatapplikation namens PictoChat eingebaut.
Selbst hochrangige Nintendo-Vertreter hielten es für möglich, dass nur 10% der bisherigen Kunden den DS kaufen würden. Daher wurde der DS als "drittes Standbein" geplant. Offiziell ist er daher nicht der Nachfolger des GBA und gehört auch nicht zur GameBoy-Reihe. Im Falle eines Flops hätte Nintendo dann schnell den DS einstellen und mit einem GBA-Nachfolger gegen Sonys Playstation Portable antreten können.
Der Nintendo DS hat sich allerdings zu einem großen Erfolg entwickelt. Im ersten Verkaufsjahr hat Nintendo 13 Millionen Geräte verkaufen können. Einen großen Anteil an dieser Entwicklung hatten die vielen exklusiven Spiele, die die Fähigkeiten des DS ausnutzen. Der Hundesimulator Nintendogs nutzt zum Beispiel intensiv den Touchscreen und das Mikrofon während es in Mario Kart DS möglich ist, per WiFi-Connection online kostenlos gegen Spieler aus der ganzen Welt anzutreten. Somit gelingt es Nintendo wieder einmal den Handheld Markt für sich zu beanspruchen, trotz der mal wieder schlechteren Hardware.

Technische Daten

Hersteller

CPUs

  • Ein ARM9 (ARM946E-S @ 67MHz)
  • Ein ARM7 (ARM7TDMI @ 33MHz)

Oberes Display

  • 7,62cm TFT
  • 256 x 192 Pixel
  • 260.000 Farben

Unteres Display

Arbeitsspeicher:

  • 4 MByte

VRAM

  • 656 KByte

Polygon Zeichenrate:

  • max. 120'000 Polygone pro Sek.

Pixel Füllrate

  • max. 30 Mio. Pixel pro Sek.

Sound

  • Stereo Lautsprecher

Stromversorgung

  • eingebauter Lithium Ionen Akku
  • 6-10h Spielzeit
  • 4h Ladezeit

Sonstiges

  • Multiplayer per IEEE 802.11 (WLAN)
  • GBA Spieleslot
  • eingebautes Mikrofon

Erscheinungsdatum

  • USA: 21.11.2004
  • Japan: 02.12.2004
  • Europa: 11.3.2005

Systemdetails

Screenshots

Systemfotos

Module

Modul.jpg

  • Die größten Nintendo DS-Module fassen momentan bis zu 2Gbit an Daten, das sind 256MByte. Es gibt bereits jetzt einige Spiele wie z.B. Archaic Sealed Heat, die diese Kapazität nahezu voll ausnutzen.
  • Die DS-Spieleverpackungen

Steuerungstasten

In vielen Fällen wird über den berührungssensitiven Touchscreen mittels Stylus oder Daumenaufsatz gesteuert. Andernfalls wird über die Tasten A, B, X, Y, L, R, Start und Select, sowie über das D-Pad gesteuert. Vor allem Titel aus dem frühen Startangebot boten noch keine allzu große Unterstützung des Touchscreens. Speziell in Spielen, wo man die Spielfigur durch die Spielwelt führen kann, gibt es meist statt Touchscreen-Unterstützung eine alternative Knopf-Steuerung.

Spiele

Nachfolger

Verschiedenes

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